ゲームのblog

プレイしたゲームの攻略の記録&備忘録



XboxOne版ヒットマン2 ヒットマンレガシー コントラクトモード。
自作コントラクト参考プレイ動画その4。
催嘔毒でトイレに行かせて、溺死のパターンが通じない(アイテム箱に吐く)ターゲットを、どう処理するかというコントラクト。


ステージはサピエンツァ

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ターゲットは1人。溺死させるのが暗殺条件。
制限事項は――、
カメラに記録されない。
死体の発見無し。
死体を箱に入れる。
変装無し。
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ターゲットのいる教会奥は、侵入禁止エリアなので、人がいなくなるまで待つ。
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教会奥の上階にターゲットがいるので、コチラに背を向けたのを見計らって催嘔毒を注射。
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教会外のトイレに移動。
トイレの前で居眠りしてる人のコインを取得。
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ターゲットが屋外に出てトイレ方向に向かい出したタイミングで、コインを投げて居眠りしてる人を陽動。
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コインを拾いに来た居眠りしてた人にも催嘔毒を注射。
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トイレの入り口にあるアイテム箱で居眠りしてた人が吐いているので、後から来たターゲットは便器に吐きます。これで溺死させる事ができます。
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近くに居眠りしてた人がいますが、吐くほうが優先されるのか一切発見になりません。





XboxOne版ヒットマン2 ヒットマンレガシー コントラクトモード。
自作コントラクト参考プレイ動画その3。
通常プレイではやっかいなだけの監視カメラを、逆手にとって有効利用する方法の一つとして考えたコントラクトです。


ステージはサピエンツァ

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ターゲットはこの2人を転落死させる。
服装はスーツ。
制限事項は、監視カメラに録画されない。
グラサンかけたほうのターゲットが、ベンチにベタ付きなのをどう上階に上げるかが分かれば簡単なコントラクト。
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まずは監視カメラの記録装置の前にいるターゲットを絞めて気絶させておく。
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気絶したら、外の廊下に投げておく。
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1階分下に降りて、故意に監視カメラに写って、グラサン警備を誘き寄せる。
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グラサン警備が来る間に、戻って監視カメラの記録装置を破壊。
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階段の躍場で待ち伏せて、やって来たグラサン警備にバールを投げて気絶させる。
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あとは気絶させたターゲット2人を、外廊下から投げ捨てて終了。




XboxOne版ヒットマン2 ヒットマンレガシー コントラクトモード。
自作コントラクト参考プレイ動画その2。(+おまけ)


ステージは、今回も北海道。
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ターゲットはこの3人で、3人とも毒殺。
服装は料理人。
今回も毒の在り処さえ知っていれば、簡単なコントラクト。
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制限事項は――、
発見されない。
カメラに記録されない。
変装はなし。
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まずは調理場にいる、料理人2人を絞めて気絶させる。
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ポートマンの病室で、毒を取得。
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持ち込んだ瓶入り毒剤、調理場で作ったフグ毒、ポートマンの病室で取得したボツリヌス毒を料理に盛れば仕掛けは終了。
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料理を置いてある場所のシャッターを開ければ、ターゲット達が食べに来るのですが、シャッターを開けるとカメラに撮られるので、しゃがんでシャッターを開ける。
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あとは、脱出ポイント前で、ターゲットが毒で倒れるのを待つだけ。


おまけ
サピエンツァ
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ヒットマン2の新アイテム アタッシュケース。
普通は人に投げると、気絶するのですが――、
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墓地の墓穴の前にいる警備に投げると、即死するうえ――、
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近付いて来た人も、何故かどんどん死んでいきます。
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6分くらいで、墓地周辺の警備を一掃。
時間をかければステージ全部の警備も一掃できたり。





XboxOne版ヒットマン2 ヒットマンレガシー コントラクトモード。
自作コントラクト参考プレイ動画。(+おまけ)

ステージ 北海道
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ターゲットはこの5人。
庭師のみ転落死(事故死)で、他の4人はショットガンキル。
服装はスーツ。
最初に作ったコントラクトなので、とりあえず簡単にクリア出来るのを作りました。
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制限事項は――、
不審な行動を発見されない。
カメラへの記録はなし。
変装不可。
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サイレンサー付きのショットガンで撃って行くだけの簡単な任務。
庭師が建物の端付近にいる間に、開始地点から移動して蹴り落すのと、、外の警備をショットガンキルで落とさないと、高得点が望めなくなる。
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普通にプレイすると、これくらいのスコアになるかと。


おまけ
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通常だと発見されたり怪しまれたりすると、ブレンディングが強制解除すろのですが、何故か解除されないうえに半無敵状態に。(ダメージ自体はあるものの、連続して食らわないので、まず死亡しない)
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銃撃のなか、隣の部屋のデクスターさんがやって来たりも。
ちなみにスマフォ爆弾やコインとか置いておくと、拾ったりします。
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ベッドから立ち上がり中及び、立ち上がり後しばらくは無敵だったり。
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なお、この状況からの脱出も可能。(ただし、温泉方向にのみ)
寿司や中庭方向に逃げると、残っている警備に撃たれます。


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ストレンジブリゲードのホードモードについて、基礎知識程度に軽く紹介。(長いので動画は無しで画像のみ。ストレンジブリゲードの攻略はこの記事が最後)


仕様
 ピストル・爆弾・魔法を装備した状態でゲーム開始。
 1ラウンド15ウェーブを5ラウンド戦い抜く、ラストマンスタンド方式の殲滅戦。
 途中開始あり(1・6・11ウェーブ。ただし、そのラウンド・ウェーブをクリアしているのが条件)
 ウェーブごとに体力全回復。
 作業台を使うと残弾全補充。
 敵を倒すごとに資金が補充されるので、それを使って銃などの装備を購入。
 マップ内にお金を払う事で開く祠があり、そこでアップグレードパーツ・武器設計図・ポーションを取得。
 特定のウェーブごとにマップ上のエリアが拡大。
 特定ウェーブごとに作業台(装備変更・武器購入・弾丸補給)とSP武器Boxが移動。
 各マップに謎解き要素あり、謎を解くことでSP武器以上の隠しSP武器を取得。


基礎知識
 使用キャラ
 体力が高いキャラが最低限必須条件。
 それ以外は、プレイスタイルによって得意な能力を持ったキャラを選ぶ。
 私的使用キャラはDLCキャラのコールドウェル。(体力が高い、爆弾の再装填速度が速い、魔法が直線状の敵を一掃できる)
 デフォルトキャラ、体力が高い+魔法で陽動できるフェアバーンか、爆弾再装填と魔法が攻撃補助に使えるグレイシー。
 なお、楽にクリアしたいならストーリーモード探索用キャラの教授は除外の方向で。(初心者向けキャラなので、楽そうに見えますが体力が低いのがネックになります)

 プレイの基本
 基本は弾丸無限のハンドガンで対処。
 ボスキャラなど対処が面倒なキャラに、メイン武器を使用。
 敵がトンネル状態になり易い、通路状の場所に陣取って倒して行く。
 敵に間合いを詰められたら、粘らずに他の場所に移動して、敵を誘導する。
 最後の敵はマップ探索終了後や作業台近くまで移動して倒す。
 
 
 ポーションの使い方
 ポーションはウェーブ中の体力回復ではなく、棺桶行きになった際の蘇生薬として使用。
 ウェーブ中に使うのは、どうしても必要な時だけ。(使う時も代わりのポーション取得直前に使う)
 棺桶行き蘇生後は、ポーション取得を優先する。(体力回復と蘇生薬としてのポーション再取得) 

 資金の使い方
 武器購入→祠解錠→隠しSP武器購入の順に使用。
 武器は事前に何を使うか決めてメイン・サブ・爆弾が揃ったら、変更はしないほうが良い。

 アップグレード
 最低限必要なのは、攻撃力アップと体力回復のアップグレード(宝珠) メイン・サブ共に付けたい所ですが、運が悪いと出ない事もあるのでかなり祈祷性が高いですが、出なくてもそれはそれで何とかなったりします。(難度は高くなって楽はできませんが)



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DLCキャラ コールドウェルの魔法。
爆弾とうまく使い合わせれば、連続しての魔法使用も可能。
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私的なお勧め装備メイン。
反動がデカいのとダメージが弱いのが難点ですが、その辺をアップグレードで解消すると一気に使える武器に。(DLC武器なので、持ってない場合は祠の中で発見するショットガンかライフルで)
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私的なお勧め装備サブ。
ダメージ弱めですが、連射速度と命中精度と装弾数多めで使いやすいかと。
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私的なお勧め装備爆弾。
DLC追加武器のクラスターグレネード。
効果範囲が狭いですが、固まった敵を一掃するには効果的。
空中爆発しても、敵を倒せるのも良い所。
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お金で解錠する祠
2500・5000・7500(2か所)・1万とあり。
謎解きのヒントもあるので、安いのから順に開けておくのが得策。
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ストーリーモードで宝を持っていたこの敵キャラは、ホードモードではウェーブ間に現れます。倒すとお金が一気に増えるので倒しておいて損はないかと。
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特定個所を撃たないと倒せない覇者系のボスは、全マップに1か所突進してこれない場所(発掘抗だとこの場所)があるので、雑魚を掃討後そこに陣取って対処。
画像の場所辺りで、うろうろするだけで突進も攻撃もしてこない。
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隣の高台に移動すると突進して来ますが、地形に当たって突進がキャンセル。その後歩いて向かってきます。
覇者の背中を狙う際には、一旦ここに移動して誘き寄せ、再度元いた場所に戻ると、1つ上の画像の場所まで覇者が背を向け戻り始めるので、そこを撃つ。
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各マップに一つある謎を解くと、隠し武器が購入可能に。(ただし、価格が購入ごとに吊り上がる仕様)
発掘抗ではゾンビアーミーでお世話になった、高火力ショットガン「プリーチャー」が購入可能に。ちなみに覇者程度なら1発クリーンヒットすれば倒せます。
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最終ウェーブに登場する海賊王。数回倒さないと復活すという面倒な仕様になっています。
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1ラウンド(1~15ウェーブ)クリアには、私の様なエイム下手&アドリブで立ち回れない人でも、全マップ1時間40~2時間くらいかかります。





ストレンジブリゲード DLC ミッション03 プレイ動画。
XboxOne版。 難易度イージー
使用キャラ クインシー教授。


内容
 ここでの教授のみが開けられる祠は2か所。

 DLC追加ミッション3部作の最終話。セテキとの最終決戦までが描かれています。

 謎解きには新規パターンのパズルもあるのですが、ノーヒントでも少し頭を捻れば解ける程度のものなので、まず問題は無いかと思われます。(ただし、1か所を除く。その1か所はオマケみたいなモノで、ゲーム進行上無視できる)

 戦闘に関しては道中の敵は適宜現れ次第倒していけば良いのですが、ボス戦も含めた3か所ある殲滅戦(謎を解くと+1戦オマケあり)が、雑魚総登場なうえその数が半端ないのでいちいち対処してると持たないので、適度に雑魚の相手をして余裕が出来たらボスを倒しに行くという感じになります。

 撮影現場跡の殲滅戦
 狭い+回廊状のマップに大量の敵という、うまく立ち回らないと棺桶行き確定の殲滅戦。トラップが多めですが、ヘタに使うと自分もダメージを食らいかねないので、状況を見つつうまく利用していく必要があります。

 基本は板で出来た足場の上に陣取って、正面から来る雑魚を倒し中ボスが出て来たら、優先して中ボスを倒して行く。(ボスを倒せば雑魚は消滅するので)中ボス出現と同時に槍兵が大量に高所に湧くのですが、基本は無視して槍を食らわないように動き回り中ボスを倒すのを優先に。

 砂の試練での殲滅戦
 ここも狭い+回廊状のマップ。次のエリアへの狭い通路状の場所に陣取り雑魚を倒して行く。走ってくる悪鬼とワープしてくる錬金兵が難敵ですが、通路の左側の壁にベタ付きしてれば、右手から来る雑魚を壁に引っ掛からせて進行を止められるので、その間に悪鬼とか錬金兵とか槍兵とかの面倒な雑魚を倒す。ただし、この場所も安全地帯という訳ではないので、状況を見て爆弾なり魔法を使って、場所移動をして一時的に敵を誘導しておく必要が出てきます。

 ある程度雑魚を倒して余裕が出来たら、中ボスのほうに向かい中ボスを攻撃。もし、中ボスの攻撃で体力が減ったら、残った雑魚を撃って回復し再度中ボスへ。

 ベスの聖所の殲滅戦(オマケの殲滅戦。スルー可)
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ベスの聖所の中段右手に石像を撃つ(正確には隣の赤い壺)と殲滅戦が開始。
撃たないで行くと何も起こりません。
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殲滅戦をクリアすると、魔描の像で開く扉の隣にある鉄格子が開いて、中にある宝箱と金の鶏像を取得できます。(金の鶏像を取ると資金が+1万)

 ここも中ボスの石像を倒すとクリアなんですが、雑魚だけでなく突進して来る覇者x2にミイラも加わっているうえ、中ボスのビーム攻撃などが壁を貫通して来る時があるので、オマケのわりにはかなり面倒です。ここに関しては、マップ内を動き回って敵に近付かれないようにしつつ、突進してくる覇者x2など面倒な敵を優先して倒して行き、ある程度雑魚の数を減らしてから中ボスに向かって行く。

 ボス戦
 第1段階
 ボス戦が始まったら、雑魚は無視して空中を飛んでるボスを撃つ。(火球は破壊不能なのでローリングなどで避ける、光弾は破壊可能なので撃って破壊)

 第2段階
 マップ右手奥に陣取り雑魚を撃って行く。(ここだけはボスの攻撃、火球や雷撃を食らわない)ただし、この場所自体が狭く雑魚に詰められやすいので、詰められそうになったらマップ中央辺り(入口付近)まで移動して、雑魚を誘導する。ある程度雑魚を誘導したら、再度右奥まで戻る。以降これを繰り返して行く。

 第3段階
 基本は第2段階と同じ。仕掛けのロックが解除されるデモが終わったら、ロックが解除された場所に行き避雷針を撃って壊す。避雷針を壊したら、再度マップ右奥に戻り次のロックが解除されるまで待つ。以降これの繰り返し。なお、3・4か所目のロックは同時に解除されるので、続けて破壊しにいく。

 なお、避雷針を破壊する際に近くに雑魚がいても、雑魚は無視して避雷針を破壊したほうが効率が良いかと思います。

 第4段階
 第1段階同様にボス優先で倒していきたい所ですが、体力の状況によっては一旦マップ右奥に戻り雑魚を撃って回復するか、ポーションで回復+マップ上のポーション取得で体力をmax近くまで持っていったほうが得策。(意外とボスを倒すのに時間がかかる)

 手っ取り早く終わらせたいなら、事前にライフル系のSP武器を所持、ボス戦前にマップ上にある武器Boxを開けておく、第4段階になったらボスの背後直下に移動SP武器を撃ちまくってボスを倒す。(もし、SP武器が弾切れしたら、ボス戦前に開けておいた武器BoxからSP武器を取って、再度撃ちまくる)

 



ストレンジブリゲード DLC ミッション02 プレイ動画。
XboxOne版。 難易度イージー
使用キャラ クインシー教授。


内容
 ここでの教授のみが開けられる祠は2か所。

 戦闘に関しては本編やDLC1と変わりなく、本編のミッション4・5辺りまでをクリアできるなら、特に問題なくクリアできると思います。

 ここでの難点はむしろ、ステージ上に配置された仕掛けだったりします。落石でもダメージを食らうので、気が付いたら体力がなくなっていたという事も。

 スカラベの巣
 巣の弱点が見えたら1個づつ撃っていくしかありません。スカラベの動きにも注意して、近づいて来たら早めに光のある場所に逃げるのが得策。サソリは姿が見えたら、一旦距離があくまで逃げて、追って来たサソリを光のある場所で撃つ感じで。(複数匹で近付かれると対処が難しいうえ、気付いたら光の外に出てしまうので)

 後半にある迷路
 この手の基本である左壁の法則を使えば、謎は容易に解けるものの、設置されている罠を回避しつつ探索をする事になるので、分かってないとどうしてもダメージを食らう事になるというか、棺桶送りになります。(ポーション無いとゲームオーバー)まぁ分かっていても、罠の当たり判定がかなりいい加減なのでそれなりのダメージは覚悟した方が良いかと。

 ボス戦
 DLC1同様に回廊状ステージに、本編雑魚キャラ総登場の面倒な構成になっています。(ボスも本編に出て来た石像ボス)

 ボス優先で手早く終了と行きたい所ですが、雑魚の数が多く回廊状のステージなので、取り囲まれてフルボッコにされるのがオチ。ここは雑魚を殲滅したほうが楽かと思われます。ステージ端にある登り階段の上に陣取って雑魚を撃って行く。雑魚に詰められたリ弾切れした時は、手摺りの切れた場所から下に飛び降りるか、爆発物などで雑魚を一掃して下に降り、一時的に雑魚を下に誘導してから再度上り階段に陣取る形に。

 基本はコレなのですが、このボスステージ背景が黒ベタで塗られており、非常に敵が視認し辛い仕様なので、体力や敵の状況を見つつ危ない時は粘らずに、早め早めに場所を移動したほうがいいと思います。(それでも、本編後半面よりは楽なんですが)





ストレンジブリゲード DLC ミッション01 プレイ動画。
XboxOne版。 難易度イージー
使用キャラ クインシー教授。


DLCミッション全3作、あらすじ
 異常なエネルギーが検知された、ジャングル島に赴くブリゲード一行。その島にはタイベリアの海賊をはじめとする倒したはずの死者の群れがいた。島を探索するうちに辿り着いた神殿で古の均衡の神に、アミュットの死により死者の世界と現世を繋ぐ門の門番が不在となり、死者が現世に現れだしている事を知らされたブリゲード一行は、この事態を終息させるべく何者かにより三位一体の呪いをかけられた、均衡の盾を探す旅に出る事になる――。


内容
 ここでの教授のみが開けられる祠は2か所。

 本編ストーリーをクリアできるなら、普通にクリアできる内容になっています。ステージ構成も道中~殲滅戦の繰り返しで、合間にパズル要素のある謎解きがあるだけです。謎解きのほうも、初見でだいたい解ける難度になっています。

 ただ、今回を含めDLCミッション3作全部にいえるのが、画面が暗いというか敵と同系色で背景が塗られており、変に敵が見辛くなっていて出会いがしらの攻撃を食らいやすくなっています。また、殲滅戦もプレイヤーに優位な場所をなくして、安易に難易度を上げようとしてるのか、回廊状のマップばかりになっています。なので、何処まで行っても敵がそばにいるという状態が延々と続くだけだったりします。(たぶん、敵がいなくてもプレイヤーが背後からダメージ食らった事にする、インチキを誤魔化すための仕様かと)

 このDLC1に関しては、特に攻略上必要な事はないと思います。好きにプレイしてれば時間はかかってもクリアできるかと。(ただ、変わり映えしない敵が延々出て来るだけなので、退屈&集中力が切れやすいですが)