ゲームのblog

プレイしたゲームの攻略の記録&備忘録

あらすじ

 エンジニアの銃器に取り付けた発信機の信号がアメリカ国内で発せられる。

 予告された次のテロ”アメリカンフリーダム”がコレであると判断したサムは早速現地に飛ぶが、既にエンジニアは車両基地内にある列車に爆弾を運び入れた後だった。爆破時刻の迫る中サムとブリッグスは二手に分かれて爆弾解除に向かう。エンジニアにより武力制圧された車両基地のなか、厳重な警戒をかい潜り4機の爆弾の解除に成功するが最後の1機は通勤列車として発車していた、一般市民もいる列車の中サムは爆弾解除に向かう。

 

プレイチャート

 

1機目の爆弾解除

↓ 始まったら右後方の壁を降りて、直近のトラックに身を隠しながらブリッグスと交戦中の敵兵がいなくなるまで待つ。敵兵がいなくなったら、敵兵がいた付近のパイプを登り縁を伝って隠し通路を通ってステージ奥にあるトラックの上に。(隠しルート端の障害物上にデッドドロップ)

  敵兵に注意しながらトラックから降り、爆弾の積んであるバンの近くにあるカバーポイントまで移動。カバーポインまで発見されずに移動すると、ブリッグスが敵兵を全滅させてくれるのを待ってバンの中の爆弾を解除。

  注)敵兵に発見された場合、リスタート時はブリッグスが敵兵を全滅させるまで時間がかかる又は全滅させるまでに敵兵に発見されるので、敵兵を自分で倒すしかない。

 

2機目の爆弾解除

↓ 操作キャラがブリッグスに変更。FPS操作に変更。

   敵兵二人が見えるが、この二人を屈んで静かに歩いてスルー。スルーしてある程度距離があいたら、立ち上がって走って移動、左側に車両が見えたら左側に移動して車両の陰に。

   車両の先に行くと壁上の照明の下に佇む敵兵がいるので、コレをショッカーあるいは催眠ガスで眠らせる。眠らせたら正面に見える車両の中まで走って移動。車両の中をゆっくり進んで、車両の外へ。

   中央の柱を挟んだ反対側に敵兵がいるので、コレをショッカーあるいは催眠ガスで眠らせる。(注 ステージ奥を巡回する敵兵の動きに注意)

   眠らせたら爆弾のあるエリアに屈んで静かに移動。敵兵二人が会話を始めるので、ショッカーを投げて眠らせる。(注 敵兵の一人はガスマスク兵なので、催眠ガスは効かない)

   爆弾の積んであるバンに近づいて、爆弾を解除。

 

3機目の爆弾解除(最初のエリア)

↓ 直近の壁にあるパイプを登って建物の上に。そこから客車の上に移動。

   重装兵がいるので、重装兵が移動してから先に進む。

   電車の上と下を交互に経由しつつ先に進む。付近を警戒中の敵兵の動きに注意しつつ、隙をぬって進む。

   ステージ端付近まで来たら、下に降りてステージ端中央の監視棟のある方向に進む。スナイパー(重要ターゲット)は狙って来ないので気にしなくていいが、地雷に注意。

   監視棟の壁にあるパイプを伝って上に登り、エリア間の壁からジップラインで次エリアへ。

3機目の爆弾解除(2番めのエリア)

↓ ジップラインから降りたら、走って移動して壁の向こうにあるコンテナの陰に移動。

   付近の敵兵の動きとと地雷に注意しつつ、ステージ端をステージ奥を目指して進む。

   2両目の客車の辺りからスナイパーに狙われるので、客車の陰に身を隠し様子を覗いながら更に進む。

   ステージ端中央にある監視棟の側面方向まで進んだら、スナイパーのいる付近にノイズ弾を撃ってスナイパーの注意を逸らしてから監視棟の裏手に移動。(注 下を警戒中の敵兵に注意)

   監視棟の裏手から爆弾の積んである客車の近くまで移動。付近の障害物に身を隠して、客車内の敵兵二人の会話が終わるまで待つ。会話が済んで敵兵が動き出したら、客車内に移動。(監視棟内にノートPC)

   客車内の爆弾を解除。

 

4機目の爆弾解除

↓ 直近の貨物車に入って、貨物車の向こう側の地面にショッカーを設置。敵兵がショッカーにひっかかって気絶したら、貨物車を出て建物に向かって移動。途中、敵兵に発見されそうになったら障害物に身を隠したり、走ったりしてやり過ごす。

   建物の前まで来たら、敵兵が出てくるようなら待って、出てこないようなら更に進んで建物内に。

   建物の端の壁際を進む。途中に出てくる敵兵は待ってやり過ごすか、催眠ガスで眠らせる。

   建物出口付近に行くと、敵兵二人が会話をはじめるので待つ。会話が済んで重装兵が移動して画面奥方向に向いて止まってから、建物出口にいる敵兵をショッカーで気絶させる。敵兵が気絶したら重装兵に気付かれる前に走って建物を出て、爆弾が積んである客車に移動。

   客車内の爆弾を解除。

 

テロ犯リーダーの追跡

↓ 戦闘状態なので、客車の障害物に身を隠しながら敵兵を倒してながら進む。(催眠ガスで眠らせるのが楽)

   車両の外に出る事になる。車両側面を伝って移動。最初の窓を割って、再度車両内に。車両内に入ったらすぐ敵兵二人を撃つ。(要 事前マーク)(注 M&Eがない場合は、2番めの窓を割って、車両内に戻る。窓を割る動作が終わったらBボタン押しっぱなしで、カバーする←この辺りは不安定)

  更に客車の奥に進む。次の客車に入る前に敵兵二人をマークしてから、次の客車へ。(M&Eがない場合は、そのまま突入)

  敵兵二人が一般人を人質にするので、M&Eで倒すか催眠ガスを敵兵二人の間辺りに投げて人質もろとも眠らせる。

  テロ実行犯を捕まえてクリア。

 

特記事項

 ブリッグス操作の所は倒さなくても進める(ゲーム仕様上の3人は除く)が、安定しない&時間がかかるので、上記攻略は安定版を記述。

 ステージ内の地雷は、敵兵を羽交い締めするor倒した敵兵を地雷付近に置くor抱えていれば爆発しない。

 

動画

 

ステルスっぽくプレイ

スプセルBL 車両基地 プレイ動画

あらすじ

 イランとの開戦やむなしという世論が広がる中、サムたちは開戦を回避すべくイランへの潜入を決意する。

 イランの将軍の一人を脅して潜入に成功したかに見えたが、将軍の策略により敵に発見されてしまうサム。一時の危機は回避できたもののイラン側に潜入を知られた状態で、イランとエンジニアによるテロへの関与を否定する証拠を探索する事になる。

 なんとか証拠データを得る事はできたものの、既に厳戒態勢が取られたなか脱出する事は無理と判断したグリムは、サムにより解任されたブリッグスを救援に向かわせる。

 

プレイチャート

 

屋外から地下駐車場へ

↓ ゲーム開始後、スティッキーカメラを適当な場所に投げてから移動開始。敵兵が警戒してるので移動するまで待つ。

  監視カメラと敵兵に気をつけながら移動。移動しながらスティッキーカメラを起爆。敵兵がカメラの位置に移動するので、暗い場所や建物上を伝って移動。正面入口を通り過ぎたら駐車場まで走って移動。(将軍が監視室に着くまでに駐車場に行かないと、発見扱いになってゲームオーバーになるので)

 

駐車場内から本部内部へ

↓ 敵兵と監視カメラがあるので、両方に気をつけながらロープのある場所に。(敵兵は近づくと移動するので、実質カメラのみに気をつける。ココでゆっくりしてると発見されるので、出来るだけ迅速に移動)

  ロープを伝って下に将軍と敵兵が話し終わるまで待って、将軍に付いて移動。

 

本部内 地下(発見状態)

↓ デモが終わると発見状態なので、即直近の柱に上り天井パイプを伝って階上に移動。

   階上の監視室ドアのライトと下の赤いライトを銃撃で消す。(狙いをハズすと気付かれるので、確実に狙う。手スリ付近で撃つと気付かれるので出来るだけ手スリの内側で撃つ)

   手スリに掴まって、下にいる敵兵のライトが自分のいる位置を照らして無い時に下に降りて、静かに移動して階段室のドアへ移動。(途中、敵兵の真後ろを通る事になるので、そこは特にゆっくり進む。)

 

 注 このやり方だと、スコアがどのプレイスタイルにも加算されない。

    ゴーストやパンサー狙いなら、ある程度待ってから警戒状態になってから敵兵に発見されずに殺害するか気絶(眠らせる)

 

本部内 階段室からエレベータへ

↓ ダクトとパイプを伝って上に向かう。

  敵兵がいたら、敵兵が移動するまで待って移動。

  エレベータのあるエリアの1つ下の階踊場で待機。電力が回復して敵兵が移動して会話をはじめたら階段を登って、発見されないよう柱の陰で待機。

  会話が終わって、エレベータのある通路へのドアが開いたら移動開始。敵兵の後ろについてドアを通過。エレベータドアを開けてエレベータ内に。

 

本部内 データルーム

↓ エレベータドアが開いたら移動開始。敵兵が移動してくるので、後ろを取って羽交い締めにしてデータルームのドア前に連れて行き、ドアが開いたらドア前で気絶させる。

   すぐルーム内に入って柱の陰に隠れてドア上の照明を銃撃して消灯。続いてルーム内の照明を出来るだけ銃撃で消灯。(両側通路、コンピュータルーム前ドア)

   データルーム奥に移動。敵兵二人を催眠ボウで眠らせてから、端末を操作してデータルームのセキュリティを解除。

   (奥の監視室の中にデッドドロップ)

   敵兵一人が走りこんで来るので、通路の柱に隠れて催眠ボウで眠らせ。コンピュータールームに一人と、データルームの外の通路に二人敵兵がいるので、これを暗闇に隠れながら催眠ボウで眠らせる。

   エレベータからデータルームに続く通路にスティッキーショックを設置。眠らせた敵兵を発見されないよう隠す。ただし、一人だけコンピュータールーム前に残しておく。

   コンピュータにUSBを挿して、即入り口付近の柱に登って待機。コンピュータルーム前に倒れている敵兵に気づいて重装兵がデータルームに入ってくるので、ドロップアタックで気絶させる。

   USBへのデータダウンロードが終わったら、ファストロープで下階へ。

 

本部内 脱出 屋内1

↓ 下に降りたらスグに部屋の中央にある花壇のような所にあるダクトに入って移動。隠しルートのダクトを通って更に下に。

   ダクトから次のエリアに続く扉のあるエリアに来たら、側を警戒してる敵兵を注視。敵兵が隣のエリアに移動するようなら移動するまで待って、そうでないなら催眠ボウで眠らせてから次のエリアへ。

 

本部内 脱出 屋内2

↓ 通路を進んで行くと重装兵が下階の兵と会話を始めるので、出入口を別の敵兵が通り過ぎるまで通路の暗い所で待機。敵兵が出入口を通り過ぎたら、出入口から階段を通って下に降りる。

   下に降りたら暗いところを通って進み、敵兵が一人いるのでノイズ弾で誘導後に進んで次のエリアへのドアまで移動。

   (反対側にあるもうひとつの次エリアへのドアのある部屋にノートPC)

   セキュリティドアの前まで移動したらカバーして、自分のいる反対側に向けてノイズ弾を撃って敵兵を誘導してセキュリティドアを開けさせて、敵兵の背後を通って次エリアへのドアに進む。(ココの敵兵には何故かノーコンティニューで進むと見かけ発見されるが、スコア的には未発見でクリア)

 

本部内 脱出 屋内3

↓ 警備室のPC端末をハック。ドアから次ノエリアへ。

  照明スイッチを撃って消灯。イベントデモ終了後、静かに前に進んで屋外へのドアまで進む。(シールド兵の近くでは、特にゆっくり進む。途中、発見されそうになるが、障害物になるもののある所まで移動すれば大丈夫。発見されるまでは、かなり時間があるので焦って進んだりしない。)

 

本部内 脱出 屋外

↓ 進行方向右側にある照明を撃って敵兵を誘導。敵兵の動きを確認してから下に降りる。

  下に降りたら出来るだけ早く移動。次のエリアから敵兵が移動してくるので、催眠ボウで眠らせる。(他の敵兵に発見されないように、障害物の陰になるように倒す)

   (敵兵の一人が重要ターゲット)

  次のエリアなる小川のような所まで進む。小川に架かった橋の緣に掴まって待機。シールド兵と巡回する敵兵の動きに注意して、緣を登って先に進む。

  巡回する敵兵を背後から催眠ボウを撃って眠らせ、続いて犬と門の前の敵兵も催眠ボウで眠らせる。

  門を出て脱出。

 

市街地 逃走

 ↓ ターゲット表示の赤枠が出ている敵車を銃撃して全車破壊。(注 一般車両を破壊すると即ゲームオーバー)

   (ロケット弾よりは、機関砲で流し撃ちしたほうが楽にクリアできる感じ。)

 

追手から逃走して、ミッションクリア

 

 

特記事項

 敵兵を眠らせないで完全ステルスも可能だが、パターンが不完全なので取り敢えず眠らせるパターンでクリア。

 本部内 地下はデモ終了後、即発見とか敵兵配置が違うパターンが稀にあるのとリスタート時に敵兵配置が違うので、その場合は上階の敵兵一人、階段を降りて敵兵一人を眠らせてクリア。

 

 将軍に非爆発系投擲兵器(スティッキーカメラやスティッキーノイズなど)を投げて当てるとゲームオーバーになる。 

 

動画

ステルスっぽくプレイ

スプセルBL 特殊作戦本部 プレイ動画01

あらすじ

レザ・ノーリを確保したサムたちは、エンジニアの情報を得る。得られた情報からエンジニアの首謀者サディークが英国内の廃工場にいる事を掴む。

廃工場内部への潜入に成功するサムだったが、そこで発見したウィルス爆弾の起爆解除中にウィルスに感染。

ブリッグスの救援を拒み任務遂行を優先するサムだったが、ウィルス感染の症状で倒れてしまいエンジニアに捕らわれる事に―。

 

プレイチャート

屋外から工場屋上へ

↓ 犬とスナイパーがいるので、ゲーム開始後すぐにステージ内にある貨物車両の上に移動。

スナイパーと犬の動きに注意しつつ移動して、スナイパーのいる小屋の上へ。安全策を取るならスナイパーがスコープを覗く動作を止めて、小屋内部に移動するのを待って移動。

小屋の屋根を静かに移動して壁面の出っ張りとパイプを伝って屋上へ。

注)たまにスナイパーの警戒状態が解除されない場合あり、その時はスナイパーがスコープを覗いていない状態で、会話してない状態になるまで待ってクリアポイントのパイプに捕まって移動するデモシーンまで急いで移動する。

 

屋上から内部へ

↓ パイプを伝って屋上まで移動したら、屋上にいるスナイパーに注意しつつ、ステージ端の暗い場所や障害物にカバーしつつ移動。途中、巡回中の敵兵の側を通る事になるが、そこは障害物にカバーして身を隠し、自分のいる方向の反対側に視線を向けた時に一気に通りすぎるか、敵兵同士が会話をするまで障害物でカバーして身を隠れし、会話中で背を向けてる状態の時に通り過ぎる。

 

そのまま屋上をスナイパーや敵兵に注意しつつ進んで、内部への入り口まで移動して入り口の梯子に掴まる。内部と屋上の敵兵の状態に気をつけて、大丈夫な時に一気に梯子を降りて内部へ。

 

内部上階からドローン兵のいる階を抜ける

↓ 内部に入ったらすぐにファストロープの場所までダッシュ移動。ファストロープで下に移動してドローン兵のいる会話まで移動。

 

ドローン兵のいる階まで来たらその場所にある窓から工場壁面に出る、壁面と内部を交互に移動してドローン兵のいる部屋の近くの屋根の上まで移動。

屋根の梁を伝ってドローン兵のいる部屋の入り口付近まで移動して、入り口前で降りて入り口の壁面近くの暗い場所を通って下階への階段まで移動。

重装兵のいる階からアジトへ

↓ 上の階から下りて来たら、外を警備してる敵兵に注意しつつ中に、進行方向の右を通ったほうがクリアポイントに近いが発見されるリスクが高いので反対側を遠回りして進む。

下へ続く階段前に来たら少し止まって、踊り場にいる敵兵の移動フラグを立ててから、移動してパイプに掴まって部屋の奥まで移動。さきほどの踊り場にいる敵兵が移動してれば即、移動してないなら移動するまで待ってからパイプを滑り降りて下へ降りる。降りたらダッシュでクリアポイントまで移動。

 

トラックに進入してサディークを追う

↓ デモ終了後、階段を降りて踊り場にあるパイプを伝って梁を伝ってトラックの屋根の上まで移動。(飛行ドローンもいるので、迅速に移動)

トラックの屋根から下に降りてトラック内部へ。

デモ終了後、進行方向とは逆の壁にあるパイプを登って梁を伝って、開始時とは逆の壁にあるパイプまで移動。

パイプを降りて直近のダクトに入って隣のエリアまで移動。

ダクトを出たら壁にあるパイプを伝って、次のエリアへの入り口まで移動して、パイプを降りて次のエリアへ。

次のエリアにある窓を飛び越えて、部屋の中に入ったら即階段を登って階段側面を掴まって移動。近くに敵兵二人がいるので、状態を見て安全な時に階段側面から中2階部に降りて、天井のパイプに掴まって出口付近まで移動。敵兵+重装兵の状態に注意しつつ安全な時に下に降りて出口を出てクリアポイントのダクト内まで移動。(ここの敵兵の動きは数パターンあって、パターン化は無理っぽいのでアドリブで)

 

下水から敵に捕まる

↓ 下水に降りたら即天井のパイプに掴まって、画面奥の梯子の反対側にあるパイプの終点まで移動。

犬3匹の状態に注意しつつ犬からの距離がある程度あって、こちらを向いてない時にパイプを降りて梯子まで一気に移動して梯子を登ってクリアポイントまで移動。(途中、運悪く犬に発見されても噛み付かれてない状態なら、梯子に掴まった状態で犬が諦めて帰るまで待って移動すれば未発見扱いになる)

 

上にあがったらデモになるまで移動。

注)クリアポイントまで移動する事も可能だが、敵兵の配置動きがランダムで数パターンあるうえ、中には完全に無理な状態もあるので、未発見クリアのパターン化は無理っぽい。見つかっても特にペナルティもないので、クリアするだけなら普通に進んですぐデモにしたほうが良いかも。

 

ブリッグスと脱出

↓ 特殊部隊の降りてくるデモ終了後、開始位置から進行方向に見えるライトを銃撃で消灯。そのまま真っ直ぐ進んでステージ反対側へ。

敵兵の後背を取った状態なので、武器をスタンガンに変更して手近な敵兵を2名気絶させる。

気絶させたらすぐに上階への階段側面下の暗い場所でカバーして隠れる。上階からの増援2名が完全に下に降りて戦闘状態になるまで待ってから階段を登って上階へ。

注)増援の敵兵2名のうち1名がフェイントをかけて来るので、完全に下に降りるまで待つ。また隠れてても何の脈略もなく発見されて即撃たれて即死したりするので、ここの攻略はこのステージ単発でプレイした時か、通しプレイの時に7割くらいならクリアできる程度で

 

上階に移動したら入り口付近の天井にあるパイプに掴まってステージ奥まで移動。ステージ奥まで移動したら下に降りて、敵兵の状態を見て安全な時に階段まで移動して階段登って上階のクリアポイント付近の暗い場所にカバーしてブリッグスが敵兵を倒すのを待つ。

 

注)ここ(下階も含む)の敵兵を撃つ時は、敵兵がカバーして隠れてる時でなくブリッグスに向けて銃撃してる時に撃ったほうがステルスキルになり易い(ような気が)。敵兵を自分で倒す時は敵兵が一人になってる状態で倒して行く。パターン化は無理っぽいというか、プレイヤーの動きや状態に応じて動いてるようなのでパターンでの攻略自体が無理っぽい。

 

ブリッグスと共に脱出してミッションクリア

 

特記事項

ブリッグスとの脱出時の戦闘での移動時に、ブリッグスの移動ライン上のドアを閉めてドア付近にいるとドア諸ともふっ飛ばされる。難易度ノーマルまではダメージ食らう程度だが、ノーマル以上の難度だとプレイヤー死亡でゲームオーバーになる。

 

同じくブリッグスとの脱出時、デモ中にブリッグスが格闘で倒した敵兵を抱えてセーブポイント前で、特殊部隊が降下してくるデモが開始されるポイントまで投げておくと、デモ後も敵兵が消えずに残るのでその敵兵を抱えて階段まで移動したりすると、敵兵が空中に浮いたりしてバグる。

 

動画

ステルスっぽくプレイ

 

スプリンターセル ブラックリスト 廃工場 プレイ動画

あらすじ

グリムはサムに無断でコビンの情報をネット上に故意に流出させる。この情報にテロ・ブロカーのレザ・ノーリが食いついて来る。

サムは無断で情報流出を実行したグリムに不満を持つものの、エンジニアの情報を得る絶好の機会であるこの機を逃すわけにはいかず、レザ・ノーリの私邸の潜入する事に。

厳重な私邸の警備をかい潜り、レザ・ノーリの確保に成功するものの、イラク特殊部隊の急襲を受ける事になる。

 

プレイチャート

テニスコートから中庭

↓ ロープで下に降りたら、直近にあるガレージ入り口の照明を銃で撃って消灯。すぐにガレージ入り口でカバー。

テニスコートを巡回してる警備とガレージ内の警備の動きはほぼリンクしてるので、テニスコートを巡回してる警備が背中を向けて移動するまでそのまま待つ。

警備が移動を開始したらガレージのドアを開けてガレージ内に入りガレージを横断して中庭へ。

ガレージ内にノートPC

中庭に入ったら犬の動きに気をつけながら、クルマや置き石の間をカバーダッシュで移動。(犬とほぼ正反対の位置にいる状態を心がける)暗い所にいる限り警備兵には見つからないので、ココでは犬の動きのみに注意する。

中庭の奥まで来たら、暗い所を選んで、しゃがみダッシュでクリアポイントまで移動。途中、発見メーターが表示されたりするが、暗い所をしゃがみダッシュで移動してれば発見にまで至らない。

 

私邸前のプールから発電機のある小屋へ

↓ デモ終了後、速攻で部屋を出てダッシュで直進して警備が集まっている場所近くまで移動。

警備の一人が屋根のある所から外に出ていたら、すぐに滝のように水が流れてる場所まで戻る。警備が屋根のある所にいる場合は、屋根のある場所の側面に移動。

警備がドアロックの状態を確かめたりなどの状態になったら移動、その後も周辺の警備の動きを見ながら背を向けてる状態の時に暗い所を移動。出来るだけ早く移動したほうが良いが、ダッシュ移動は音で反応される場合があるので周辺の警備との位置関係を考慮する事。

プールの水が流れてる場所まで移動したら、基本は水が流れてる所にへばり付いて警備と犬の状況を見つつ小屋まで移動する。ここの警備と犬の行動パターンを数パターンあるので、アドリブで対処するしかない。基本は下にいる犬と警備を注視、上の警備二人は最終確認だけで良い。

 

トライローターで発電機停止

↓ 道なりにトライロータを移動させる。

地下室内部に到達したら高度を下げて移動。

部屋においてある物資の裏手を通って移動。警備二人が会話をはじめるので、会話が終わって警備の一人が移動するまで待機。

警備が移動したら壁に開いてる穴を通って隣のエリアに、高度を上げて棚の上を移動。部屋の奥 警備の背後まで移動したら高度を下げつつ発電機のある所まで移動。

EMP起動。

 

発電機のある小屋から私邸入り口へ

↓ 動けるようになったら小屋のドアの前でカバー。

直近に移動してくる警備の様子をうかがう。警備が近くから移動するまで待って移動開始。

警備がいなくなったらしゃがみダッシュで、私邸側面にあるパイプまで移動。

フレアを落とされるが普通にここまでダッシュ移動してれば、警備には発見されないのでダッシュで移動。

パイプを登ってすぐ隣のパイプを降り私邸側面の入り口に移動したら、画面奥の暗い所にカバーして待機。警備が「パトロールを――、」というセリフをいうまでカバーして待ってから入り口まで移動して私邸内部へ。注)プレイスタイルに拘らない、またパンサー狙いならすぐに入口から私邸内部へ。

警備の中に重要ターゲット

私邸内

↓ 私邸に入ったら直近のセンサー用配電盤を銃撃で破壊。付近のセンサーを無力化して移動。

2階までジャンプできる壁の前まで移動したらジャンプして2階へ。

すぐにドアのない区画まで移動して付近の警備が背を向けるまで待つ。警備が背を向けたら3階への階段がある部屋に移動。(ここの警備の動きはリンクしてるので、一人が大丈夫なら周辺の警備は全員大丈夫)

階段で3階に移動したら周辺の警備に注意しながら、センサー用配電盤を銃撃。出来るだけ暗くてブラインドになり易い壁際を移動してクリアポイントへ。

3階にランドリーにデッドドロップ

私邸からの脱出

↓ 動けるようになったらノーリがカバーしてる机にカバー。催眠ガスグレネードをドア前に投擲準備して待機。敵兵2人が見えたら即投擲。

敵兵2人が眠ったらドアの外に移動して、2階から1階通路中央にセンサーショッカーを投げる。敵兵3人がセンサーショッカーで気絶したら残り一人を2階から倒す。

ノーリと共に私邸地下から屋外へ。

 

私邸屋外からボートで脱出

↓ ダッシュで移動開始。

敵兵が見えたら岩に身を隠して待機。敵兵が通りすぎて安全を確認して移動。

敵兵2人がいる場所の前まで来たら、ステージ上を流れる川のような所にセンサーショッカーまたはスティッキーカメラを投げる。

物音に反応して敵兵二人が警戒態勢になったら、動きに注意しながら見つからないように岩陰に身を隠す。

敵兵二人がバックトゥバックの警戒態勢から、二人とも背を向ける態勢になったら、ステージ端の壁に沿うようにダッシュで移動してクリアポイントへ。(クリアポイントに移動する前に警戒態勢が解除になって、無警戒でのクリアになる。 またたまにショッカーに引っ掛かる事がある)

 

ボートまで移動してミッションクリア

 

 

私邸屋外脱出時に発見・増援時の対処

1・簡単なのはボート前にある箱にカバー。

近づいて来た敵兵を一人づつ倒す。倒した敵兵は発見されないようにカバーしてる箱の裏に隠すか、建物の近くにいる間に銃撃なり催眠ボウで倒して他の敵兵に発見されないようにする。

重装兵は最後に残して近くまで来たら、後ろにまわって格闘で倒すかスナイパーライフルで正面から狙撃。

 

2・最初の増援が来る前に少し戻って橋の上で照明を銃撃して待機。(ノーリは抱えたままの状態)

増援が捜索を始めたら、橋の上から一人づつ銃撃して倒す。

最初の増援を始末したら、急いでボートまで移動してノーリを放り込んでボート前の箱でカバーして1の手順で倒す。

または、増援の乗ってくるクルマの付近に地雷系の投擲兵装を投げておいて、敵兵を一網打尽に。

 

特記事項

プレイスタイルのスコア関連が不安定。同じようにプレイしてもゴーストオンリーになったり、他のプレイスタイルスコアが加点されたりする。

x18が取れるので、取りたいプレイスタイルを取る事は容易。

ノーリとの脱出時にノーリに催眠ガスまたは催眠ボウを撃つとノーリ死亡でゲームオーバー。

ノーリとの脱出時のロックしたドアの前で、ドアを蹴っているとノーリが蹴り殺されて死亡でゲームオーバー。

ノーリとの脱出時に焼夷グレネードを使うと、ノーリが突っ込んで行って焼け死んでゲームオーバー。

 

動画

ステルスっぽくプレイ

スプリンターセル ブラックリスト 私邸 プレイ動画

あらすじ

エンジニアによる2番目のテロ”アメリカンコンサプション”決行の期日がせまる。多くの情報機関がターゲットはラス・ベガスだと判断する中、ただ一人チャーリーだけが、ラス・ベガスはフェイクでシカゴが本命と判断する。ベガスとシカゴどちらを選ぶか決断を迫られるサム。チャーリーを信じたサムはシカゴへと向かう―。

 

プレイチャート

 

屋上からフェスティバルホールへ

↓ 屋上から道なりに進むだけ

フェスティバルホール

↓ ホール内に入ったら、天井ダクトの上を通って、直近のパイプを伝って下に降りる。

下に降りたら壁沿いの暗い所を通って出口に向かう。途中敵兵x2が会話する所に来たら、ノイズ弾を撃って誘導。敵兵x2の注意がソレたら出口に向かって直進。

ホール通路に出たら天井パイプに掴まって移動。パイプの端まで来たら、通路にいる敵兵が離れるまで待つ。

敵兵が発見されない位置に移動したらパイプから降りて、階段へのドアまで移動。ドア直前にスティッキーーEMPを投げて明かりを消してからドアを開けて階段へ

階段・ロッカールーム

↓ 階段を降りたらダクトに入ってロッカールームへ。

ロッカールームに降りたら、敵兵x2の会話が終わるのを待って、ロッカールームにあるダクトに入って移動。

ボイラー室へのドアの前に来たらダクト内で待機。敵兵が後ろを向いて移動したらダクトを出てボイラー室へ。

ボイラー室

↓ ボイラー室に入ったら左に移動して、直近の天井パイプに掴まって移動。

天井パイプを伝って人質のいる所まで移動して下に降りて、下りた所の直近にある大きなパイプでカバーして待機。

敵兵の演説が終わり、ボイラー室の中央を巡回している敵兵が中央からボイラー室奥に移動したら、演説していた敵兵をノイズ弾で誘導。

敵兵が誘導できたら、即動いて地下への階段に移動。

地下道

↓ 地下道へ降りたら右側の通路に上がり、パイプに掴まって移動。

重装兵が画面奥に移動するまで待って、他の敵兵に発見されないよう注意しながらパイプから下りて通路の下へ降りる。

下に降りたら直近の穴から水だまりのある区画に移動して、水だまりに降りる。巡回してる敵兵に注意しながら水だまりの奥へ移動。

重装兵が水だまり区画の前を通り過ぎたら、水だまりから上に上がって下水道へ続く梯子まで移動。

HVT(重要ターゲットあり)

下水道

↓ 下水道に降りたらイベントデモ。

イベントデモ終了後、浄水場パイプのある区画へ。

浄水場パイプ区画

↓ ドローンが通りすぎるのを待ってから、ステージ中央を縦断してる大型パイプの上に登って移動。

出口付近のドローン兵の所に来たら、パイプの縁に掴まってスティッキーEMPを投げる。ドローン兵の注意が逸れている間に上への階段へ移動。

階段を登らず梯子~パイプを登るととデッドドロップあり

浄水場屋外

↓ 階段を上がったら敵兵がいるので、注意しつつ静かに通りすぎて浄水場前に移動。

浄水場前に外灯やクルマのライトを撃って、敵兵を浄水場の建物の前から浄水場前の広場に移動させる。

敵兵が広場まで移動してきたら、隙を見て浄水場建物の前に移動。建物内を巡回中の敵兵に注意しつつステージ奥にあるパイプを伝って建物の屋上へ。

屋上からダクトを通って浄水場建物内へ。

敵兵がいないか確認してからダクトから2階へ降りて、2階にあるダクトから警備室へ

警備室

↓ ダクトから警備室に降りる。

敵兵に注意しつつ管制室前のドアのある区画に移動。

棚の上に登ってチャーリーが管制室へのドアロックを開けるまで待機。

ロックが外れたらスティッキーEMPまたはEMP弾で、ドア上の照明を消す。敵兵が警戒を終えてドアから離れたら、すぐ棚から降りてドアを開けて管制室へ

管制室中央にノートPCあり

浄水場 ポンプA

↓ 管制室の明かりを消してから、管制室を出て手摺りやパイプを伝って下へ降りる。

下に降りたら正面を巡回してる敵兵が後ろを向いて移動するまで待ってから、かがみダッシュで直進。

通路まで移動したら、すぐ段差の上に移動してすぐカバー。段差の更に上に重装兵がいればノイズ弾で重装兵を誘導してからポンプのある所まで移動。

重装兵がいなかったらすぐ移動してポンプ近くにいる重装兵が移動するまで見つからないようカバーして待機。

ポンプを停止させたら進入経路の反対側にダッシュ移動して、ポンプBへ

浄水場 ポンプB

↓ ポンプBへの区画に入ったら、敵兵に注意しつつポンプBの近くの暗がりで待機。

重装兵とポンプ近くを巡回中の敵兵が段差最上段へ移動するまで待ってからポンプBを停止させる。

ポンプBを停止させたら、すぐバルブのある部屋に移動開始。

巡回中の敵兵がいる場合はノイズ弾で注意を逸らしてから移動。

バルブを閉めてミッションクリア

 

特記事項

 

動画

ステルスっぽくプレイ

スプリンターセル ブラックリスト アメリカンコンサンプション プレイ動画01

スプセルBL アメリカンコンサンプション プレイ動画02

概要

SMIマップ上の黄色いマークを選択するとゲーム開始。

表示されるテキストをヒントに、次の目的地をSMIマップ上でカーソルを動かして探すゲーム。(最終目的地では二択問題)

成功すると報酬額へのX倍率が0.5倍アップ。

プレイ出来るのは1日1ミッション。更新時間(日本時間で午後6時頃)を過ぎると、次の任務内容に変更。

 

攻略

実際テキストに書かれているヒントが、そんなの知る訳ないだろうレベルのヒントなので、SMIマップを総当りで探したほうが早かったりします。(もちろん、ヒントで何処か分かる場合は別)

カーソル移動時はゆっくり動かしたほうが良い。感じとしてはちょっとLSを動かしてはちょっと待つの繰り返し。

時折、目的地が何もない海の上とか、ヒントが次のヒントではなく次の次の目的地のヒントだったりするので、その辺も注意。

 

 

各ミッション 攻略

1 パワーソース

SCBL-SM14-1 SCBL-SM14-2 SCBL-SM14-3 SCBL-SM14-4 SCBL-SM14-5 SCBL-SM14-6

 

2 あくまでもビジネス

SCBL-SM15-1 SCBL-SM15-2 SCBL-SM15-3 SCBL-SM15-4 SCBL-SM15-5 SCBL-SM15-6

 

3 サブハッキング

SCBL-SM16-1 SCBL-SM16-2 SCBL-SM16-3 SCBL-SM16-4 SCBL-SM16-5 SCBL-SM16-6

 

4 ブラックサイト

SCBL-SM17-1 SCBL-SM17-2 SCBL-SM17-3 SCBL-SM17-4 SCBL-SM17-5 SCBL-SM17-6

 

5 黄色いケーキにご用心

SCBL-SM18-1 SCBL-SM18-2 SCBL-SM18-3 SCBL-SM18-4 SCBL-SM18-5 SCBL-SM18-6 SCBL-SM18-7

 

6 頭脳流出

SCBL-SM19-1 SCBL-SM19-2 SCBL-SM19-3 SCBL-SM19-4 SCBL-SM19-5 SCBL-SM19-6 SCBL-SM19-7

 

7 偽旗作戦

SCBL-SM20-1 SCBL-SM20-2 SCBL-SM20-3 SCBL-SM20-4 SCBL-SM20-5 SCBL-SM20-6 SCBL-SM20-7

 

8 誕生日パーティー

SCBL-SM21-1 SCBL-SM21-2 SCBL-SM21-3 SCBL-SM21-4 SCBL-SM21-5 SCBL-SM21-6

 

9 空中の眼

SCBL-SM22-1SCBL-SM22-2SCBL-SM22-3SCBL-SM22-4SCBL-SM22-5SCBL-SM22-6SCBL-SM22-7SCBL-SM22-8

 

10 発覚した正体

SCBL-SM23-1 SCBL-SM23-2 SCBL-SM23-3 SCBL-SM23-4 SCBL-SM23-5 SCBL-SM23-6 SCBL-SM23-7

 

11 銃の密売人

SCBL-SM24-1 SCBL-SM24-2 SCBL-SM24-3 SCBL-SM24-4 SCBL-SM24-5 SCBL-SM24-6

 

12 血塗られたコルタン

SCBL-SM25-1 SCBL-SM25-2 SCBL-SM25-3 SCBL-SM25-4 SCBL-SM25-5 SCBL-SM25-6 SCBL-SM25-7

 

13 国境紛争

SCBL-SM26-1 SCBL-SM26-2 SCBL-SM26-3 SCBL-SM26-4 SCBL-SM26-5 SCBL-SM26-6

 

14 すみきった海

SCBL-SM27-1 SCBL-SM27-2 SCBL-SM27-3 SCBL-SM27-4 SCBL-SM27-5 SCBL-SM27-6

 

15 ドローン墜落

SCBL-SM28-1 SCBL-SM28-2 SCBL-SM28-3 SCBL-SM28-4 SCBL-SM28-5 SCBL-SM28-6 SCBL-SM28-7

 

16 脱獄

SCBL-SM29-1 SCBL-SM29-2 SCBL-SM29-3 SCBL-SM29-4 SCBL-SM29-5 SCBL-SM29-6

 

17 マレーシアの脅威

SCBL-SM30-1 SCBL-SM30-2 SCBL-SM30-3 SCBL-SM30-4 SCBL-SM30-5 SCBL-SM30-6 SCBL-SM30-7 SCBL-SM30-8

 

18 寝返ったスパイ


SCBL-SM1-1SCBL-SM1-2SCBL-SM1-3SCBL-SM1-4SCBL-SM1-5SCBL-SM1-6

 

19 JBAのテロ遺物

SCBL-SM2-1 SCBL-SM2-2 SCBL-SM2-3 SCBL-SM2-4 SCBL-SM2-5 SCBL-SM2-6

 

20 スナイパーを追え

SCBL-SM3-1 SCBL-SM3-2 SCBL-SM3-3 SCBL-SM3-4 SCBL-SM3-5 SCBL-SM3-6

 

21 大物を釣れ

SCBL-SM4-1 SCBL-SM4-2 SCBL-SM4-3 SCBL-SM4-4 SCBL-SM4-5 SCBL-SM4-6 SCBL-SM4-7

 

22 犬ぞりレース

SCBL-SM5-1 SCBL-SM5-2 SCBL-SM5-3 SCBL-SM5-4 SCBL-SM5-5 SCBL-SM5-6



 

23 時限爆弾協奏曲



SCBL-SM6-1 SCBL-SM6-2 SCBL-SM6-3 SCBL-SM6-4 SCBL-SM6-5 SCBL-SM6-6

 

24 怪物狩り

SCBL-SM7-1 SCBL-SM7-2 SCBL-SM7-3 SCBL-SM7-4 SCBL-SM7-5 SCBL-SM7-6

 

25 テロリスト包囲網

SCBL-SM8-1 SCBL-SM8-2 SCBL-SM8-3 SCBL-SM8-4 SCBL-SM8-5 SCBL-SM8-6

 

26 ドロくさい手法

SCBL-SM9-1 SCBL-SM9-2 SCBL-SM9-3 SCBL-SM9-4 SCBL-SM9-5 SCBL-SM9-6

 

27 ジャムセッション

SCBL-SM10-1 SCBL-SM10-2 SCBL-SM10-3 SCBL-SM10-4 SCBL-SM10-5 SCBL-SM10-6 SCBL-SM10-7

 

28 死のファイル

SCBL-SM11-1 SCBL-SM11-2 SCBL-SM11-3 SCBL-SM11-4 SCBL-SM11-5 SCBL-SM11-6 SCBL-SM11-7

 

29 猿の呪い

SCBL-SM12-1 SCBL-SM12-2 SCBL-SM12-3 SCBL-SM12-4 SCBL-SM12-5 SCBL-SM12-6 SCBL-SM12-7

 

30 二重スパイ

SCBL-SM13-1 SCBL-SM13-2 SCBL-SM13-3 SCBL-SM13-4 SCBL-SM13-5 SCBL-SM13-6 SCBL-SM13-7

 

 

あらすじ

コビンがブラックマーケットで売買した武器の買い手が判明。サムたちは早速イランへと飛ぶ。

元 英国情報部MI6の男の拘束に成功するが、男は自決。

更なる証拠と黒幕を突き止めるべく拠点へと進入するサム。

 

プレイチャート

 

拠点へのパラシュート降下

↓ ブリッグスとなって地上の敵兵をスナイプする。基本は敵の位置を表してる縦の菱型に照準を合わせて、菱形から四角になってるときに撃つ。

敵に気付かれる即ゲームオーバーですが、数回プレイして倒す順番が分かれば、特に問題なくクリア。

 

敵に気付かれず建物の前に移動

↓ 敵兵X2がいるが、小屋の反対側を駆け抜ければ見つからない。

投擲兵器で同時に倒しても可。

 

トライローターを飛ばす

↓ トライロータを建物入り口の上の隙間から内部へ進入させ、進入地点で2階を巡回してる敵兵の動向をうかがう。

敵兵の動き次第でトライローラーの移動ルートを変え、見つからないように指定ポイントに移動させる。

 

ターゲットのいる部屋へ

↓ ドア付近にいる敵兵に気をつけつつドア近くの階段で2階へ上がり、2階の手摺りを伝ってスタート位置の反対側にある重装兵のいる部屋に移動。

重装兵がドアをガチャガチャやってる時か、コチラに背中を向けてる時を見計らって、下に降りてターゲットのいる部屋に移動。

重装兵のいる部屋にノートPC

 

ターゲットのいる部屋

↓デモシーンのみ

 

建物の下を抜け屋外、そして砦に移動

↓ 移動のみ

↓ 橋の下を抜け建物の下に開いてる穴から中に進入。敵兵X2の様子をうかがいつつ安全な時に屋外へ移動。

屋外で射撃してる敵兵の背後を通って、洞窟入り口近くにある建物の上に移動。

建物近くで敵兵X2がいるので、敵兵X2が洞窟入り口に背を向けるまで待って移動。

洞窟内に一人いる敵兵は静かに移動してスルー。

 

洞窟を抜けてアジトへ

↓ 移動のみ

 

アジト

↓ 地上に出たら真っ直ぐ進んで障害物を越えて、その先にある小屋へ。

小屋のすぐ近くに敵兵X2がいるので、敵兵の背後を見つからないようカバーしつつ移動。(敵兵の背後をついていく感じになる)

アジト奥へと続く通路を抜けると敵兵が配電盤などを見ているので、コレも隙をついてカバーダッシュなどを使いつつ回避しながら先へ移動。

居住区へと続く洞窟への入り口である井戸のある建物の前まで来たら、ドラム缶のある辺りにノイズ弾を発射、敵兵を誘き寄せる。

敵兵がノイズに気を取られてる間に、建物の反対側へ移動して井戸の中へ。

敵兵の一人が重要ターゲット

 

洞窟を抜けて居住区へ

↓ 移動のみ

居住区

↓ 居住区へ入ったらすぐに傍にある障害物へカバーして、補給BOXのある場所までカバーダッシュで移動。

そこから建物2階通路へ移動して、2階通路にいる敵兵X2の一人が井戸へと続く穴の向こうへ行き、もう一人が配電盤をチェックするまでカバーして待つ。

上記の位置に敵兵X2が移動したら、ノイズ弾を画面奥へ射出。ノイズに敵兵X2が反応してからコチラを向いてないのを確認して井戸へと続く穴に移動。

Bボタン連打で井戸の下まで降りる

 

地下通路と崖を通って監禁部屋のある建物へ

↓ 移動のみ

 

監禁部屋のある建物からヘリとの合流ポイントへ

↓ 制限時間25秒以内に合流ポイントまで移動。

あとは道なりにAボタン押しっぱなしでダッシュ移動するだけ。

フックをヘリに引っ掛けて ミッションクリア

特記事項

 

砦での増援

発見されると重装兵X1or敵兵X3のどちらかが増援される。

どちらが増援されるのかは条件があるのかランダムなのかは今のところ不明。

 

監禁部屋からの脱出

監禁部屋から出る時は”ドアを開ける”で出るほうが時間短縮できる。(爆発デモがないため)

ドアを開けるだと残り11秒でクリア、ドアをやぶるだと残り7秒でクリア。

 

動画

ゴーストプレイ
スプリンターセルブラックリスト 反乱軍拠点 プレイ動画01

 

初期装備でプレイ

スプセルBL 反乱軍拠点 プレイ動画02

 

プレイスタイル アサルトでプレイ

スプセルBL 反乱軍拠点 プレイ動画03

主要登場人物


 

サム・フィッシャー



プレイヤーキャラ

旧作では軽口も叩くキャラだったが、前作コンヴィクションからキレキャラに転向。

ただ今作でも娘っ子大好きなのは変わらず、非常時にも関わらず娘のサラへの電話は欠かさない。



 

サラ・フィッシャー



電話の声のみの出演

前作では姿を見せたサラでしたが、今作では声のみという扱い。

キャンペーンクリア後は七面鳥の話しかしない。



 

アンナ・グリムスドッティア



高校1年時は最悪だったらしい、顔のコロコロ変わる人。

今回も前作の腐ったペッパーミントパティから、ただのオバサンに変身。

今回の役職はテクニカル・オペレーション・マネジャーという事なんですが、実質は指揮官といっていいかも。

前作から引き続いていつの間にやら大統領の舎弟に。弱点は褒められる事。



 

アイザック・ブリッグス



CIAからやって来た有能な兄さん。

サムとともに現場担当だが、CIA嫌いのサムに事あるごとに辛く当たられたり、サムを助けたのクビにされたりと、全くいい事がないのでCIAに戻ったほうが幸せなような気も。



 

チャーリー・コール



サムと共にパラディン・ナイン・セキュリティからフォースエシュロンに参加したテクニカル・オペレーター。

単なるギークと見せかけてSMIの開発から各種ギア&銃器の開発・改造までやってのけるスーパーギーク。

グリムには表向きの軽い言動からか気に入られていない様子。ただ、ギークキャラは嫌いなサムには珍しく好かれているような感じも。



アンドリー・コビン



武器商人。

エンジニアの情報を持っていたため、またもやサムと関わる事に。

今作ではパラディン内に収監状態で協力する事に。

役に立たないブラックマーケットの武器を提供してくれたり、墜落しそうになったパラディンを救ったりと少しは活躍。



 

ヴィクター・コステ



サムの軍時代からの友人。

民間警備会社パラディン・ナイン・セキュリティの経営者。

困った時にサムを助けに来る役柄だったが、今作ではゲーム冒頭で重傷を負って病院送りに。EDデモまで活躍なし。



 

マジード・サディーク



今回の悪者のハゲ。

エンジニアを率いて米国に対して大規模テロを計画したわりには、イマイチ小物感がぬぐえないというか存在感がない。



大統領



前作からどう間違ったらそうなるのか、というくらい変わった大統領。

どうしてこのゲームの女性陣は、こう姿がコロコロ変わるんでしょう。



 

敵兵


 

民兵



私服に銃という出で立ちの敵兵。



 

一般兵



何の特殊装備もしてない兵士。



 

ヘルメット兵



ヘルメットを被った兵士。ヘッドショット一発で倒せない。(正面から顔面狙いはOK)

ただガスやショックは効果ありなので、そんなに脅威ではない。



 

ガスマスク兵



軽装だがマスクをしてるので、ガス関連が全く効かないのがネック。



 

重装兵



ヘルメットからマスクまで装備した完全防備兵。ただ重装備過ぎて動きが遅いのが救い。

倒すには高所からor後ろから格闘、正面ヘッドショット、バースト射撃でヘッドショット、焼夷弾で焼くなど。

持ってるショットガンの射程が異常に長い時があるので注意。



 

シールド兵



シルードを装備した重装兵。重装兵の弱点の一つである正面からの攻撃を解消。

ステルスで高所からor後ろから格闘、焼夷弾で焼くのがお手軽に倒せるかと。







このゲーム最強の難敵。

視界外でも近いと臭いと気配で察知されて吠えまくって敵兵呼ぶし、見つかると超スピードというかワープして噛みつくしで非常にやっかい。

特にチャーリミッションでのドローンとのコンビアタックが最強。



 

ドローン



ドローン兵が電波妨害と共に使用する無人機。

EMPで機能を停止できるし、動きも索敵中は遅いのでキャンペーンモードでは何とかなるが

チャーリーミッションで、大量に出てくると手に負えない。