ゲームのblog

プレイしたゲームの攻略の記録&備忘録

あらすじ

フォースエシュロンでの活動を始めたサム。

グリムやCIA出身のブリッグスの参加に多少のわだかまりや不満を感じながらも、最初の任務に取りかかる事に。

エンジニアの情報との交換で身柄の保護を求めてきた武器商人アンドリュー・コビンを保護するためベンガジに向かうサムたち。民兵が包囲するCIA所有のセーフハウスの潜入に成功するが、ソコにいるはずのコビンは既に地元の警察署に連行されていた。サムはコビンが監禁されている警察署に向かう事に。

 

プレイチャート

 

セーフハウス前の広場を抜ける

↓ マーカーの指示通り進むだけ

 

セーフハウス(屋外)

↓ 難易度ノーマルまではチュートリアルなので、指示通り操作するだけ。ゴーストプレイ狙い時は格闘を非殺傷に特殊武器のクロスボウを装備。
[expand title=簡易マップ クリックで表示]セーフハウス裏手(屋外)マップ[/expand]

セーフハウス(1階)


↓ 歩いてスルーするだけ デッドドロップあり
[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-2[/expand]

 

セーフハウス(2階)

↓ 歩いてスルーした後、ブリッグスの指示通り出っ張りを伝って移動。バルコニーの敵兵は移動するまで待つ。

[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-3[/expand]

 

セーフハウス(3階)

↓敵兵がトイレから出るまでトイレの窓の外で待機。敵兵が戻ったら、屋内に入って静かに部屋の隅を通り抜ける。

[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-4

[/expand]

 

セーフハウス(監禁部屋)

↓カバーしながら静かに入室。イスに縛られてるCIA職員の下辺りにスティッキーショックを投げて4人同時に気絶させる。
[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-5[/expand]

セーフハウス屋上1

↓スコア狙い以外ならスルー

セーフハウス屋上2

↓敵兵が配置について銃撃を始めるまで待ってから、屈んで通り抜ける。

[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-6[/expand]

 

隣の建物屋上

↓敵兵が後ろを向いて動き出すまで待ってジップラインで渡る。渡り終えたら敵兵の後ろで待って、敵兵が動き出してから敵兵の後ろについて移動。

ドアを開けて下に移動。後方の縁に捕まって隣のブロックまで移動。隣のブロックの敵兵X2のうち、プレイヤーの近くにいた敵兵が後ろを向いたら縁を登って、すぐにドアのない小屋に入って通り抜ける。

[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-7[/expand]

 

重要ターゲットのいる建物(屋内入り口)

↓ 移動するとすぐに重要ターゲットがいるので、カバーしながら窓まで移動。ターゲットの様子をうかがいながら窓を開けて、ターゲットが後ろを向いてる間に窓を抜けてターゲットを非殺傷の格闘で確保するか、窓の外から催眠ガスなどで確保。

[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-8[/expand]

 

重要ターゲットのいる建物(屋内)

↓敵兵のいる反対側の窓から屋外を縁を伝って移動。一般人のいる場所で待って、敵兵が動き出したら窓から入って敵兵の後ろをついて移動。敵兵の止まる位置で、後方の部屋に入ってカバーして様子をうかがい、敵兵が移動して首を振らなくなって真っ直ぐ歩き出してから移動。

[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-9[/expand]

 

重要ターゲットのいる建物(屋外)

↓ バルコニーのような所の縁を降りる。敵兵の動きを見ながら安全な時に移動。敵兵配置によっては少し待つ必要もあるが、じっくり待って安全確保してから移動。

[expand title=簡易マップ クリックで表示]SCBL-1-10[/expand]

 

犬のいる所

↓ 何故か唐突に犬がいるので、ステージの端にある緣を登り側壁を伝って移動。犬がプレイヤーの反対側まで移動して、何やら臭いを嗅ぎ始めたら下に降りて移動。

警察署前(屋外)

↓ 敵兵X2が話してる反対側の壁を超える。バンの影から敵兵と犬のいる場所を見て敵兵が止まっていれば、そのまま警察署の中に敵兵が移動してたらバンの側面でカバーして待って、敵兵が通りすぎてから警察署敷地内に。

警察署敷地内(屋外)

↓ 入るとすぐに敵兵X2が会話してるので、近くの障害物でカバー。会話が終わって敵兵がいなくなってからステージの端を移動。上に登れるところがあるので登って移動、屋内への入り口の前に敵兵がいるので、その敵兵が配電盤らしいモノの前で屈むのを待ってから移動。

警察署(1階)

↓ 低い壁を越えてステージの端へ。ドアを開けたら屈みダッシュで一気に通りぬける。ドアのない部屋まで来たらその部屋に入り待機。付近を巡回する敵兵が通りすぎてから低い壁を越えて通路に出て、階段前のスペースにスモークグレネードを投げる。スモークが発生したら一気にダッシュで移動して2階へ(敵兵にスモークが見つかった場合は警戒になる前に移動)

警察署(2階)

↓ドアと天井の間のスペースから催眠グレネードを投げ込んで敵兵X3を倒しコビン救出

警察署(2階 コビン救出後)

↓近くにいる敵兵X2の会話が終わるまで待って移動。敵兵が射程に入ったら、敵兵の後ろから攻撃して倒す。順に3人倒しても良いが、異変を察知すると元いた場所に回り込んでくるので事前に地雷系の投擲兵装を設置しておいても可。プレイヤーさえ発見されなければ爆発音がしても発見にはならない。(ただしスコア上は戦闘状態でのキル扱いに)

警察署の窓際 ミッションクリア

 

特記事項

コビン救出後に増援を呼ばれた場合の対処

動けるようになったら、すぐに警察署(2階 コビン救出後)の最初に敵兵X2がいた部屋に移動して、その部屋の隣にある明かりのない部屋に移動。

敵兵の様子をうかがいながら倒していく、出来ればM&Eか投擲兵装orクロスボウの催眠弾で一気に殲滅。

最初の敵兵を倒すと更に敵が来るので、前述の明かりの無い部屋でカバーして待つ。

敵兵の一人が走りこんでくるので格闘などで倒す。

残りの敵兵に発見されるので、残りをM&Eするか一人づつカバーしながら倒して行く。

一般人を倒すと即ゲームオーバー

グレネードや焼夷弾で一般人を巻き込むと即ゲームオーバー。

催眠弾や催眠グレネードで眠らせるのは可。

既に死亡してるCIAの人の所はOK

 

動画

出来るだけステルスっぽくプレイ

スプリンターセル ブラックリスト セーフハウス プレイ動画01 ←クリックで再生

アサルトプレイ

スプリンターセル ブラックリスト セーフハウス プレイ動画02 ←クリックで再生

パンサープレイ

スプリンターセル ブラックリスト セーフハウス プレイ動画03 ←クリックで再生(画像がブレる箇所が多数あり)

 

初期装備でプレイ


スプセルBL セーフハウス プレイ動画04


 

コビン救出後に増援を呼ばれた場合の対処

スプリンターセルブ ラックリスト セーフハウス プレイ動画04  ←クリックで再生

キャンペーンの攻略記事

個人的にプレイしたうえでの攻略です。

よりよい攻略法があるとは思いますが、その辺は個人のプレイ感という事でご注意ください。

攻略法はプレイするごとに変化していくモノだと思いますので、その度に記事内容を変更・更新して行く事になります。

 

難易度など

基本的にはノーマルを攻略。

使える機能は全てONの状態でプレイ。

アップグレードも全アンロックした状態で、私が最良と判断した装備でプレイ。

 

攻略記事は以下の内容を記述。

 

あらすじ

そのステージの簡単なストーリー。

ただし私が適当に書いたモノなので、公式なモノと違ったり正当性を欠いている可能性もありますので、その辺は適当にスルーでお願いします。

プレイフロー

プレイの流れを簡単に記しています。次のフロー項目との間に簡易攻略を記述。

[expand title=簡易マップの説明]SCBL-inf[/expand]
特記事項

特にかいておきたい事項や長文になりそうな攻略法などを記述

動画

そのステージのプレイ動画。

あらすじ

米軍グァム基地で友人ヴィクターコステと共にエンジニアによる最初のテロに巻き込まれたサムフィッシャー。

墜落したヘリから脱出した二人は、同じく難を逃れたチャーリーからの連絡を受けて、友軍の支援を確保するためにジャマー発生装置の停止に向かう。

たった二人で武器もないという圧倒的に不利な戦況の中、ジャマー発生装置を停止することに成功する二人だったが、コステはサムを守るために重傷を負ってしまう。

このテロをはじめにエンジニアは全米に対するテロ計画”ブラックリスト”を公表。サムは大統領直轄の組織”フォースエシュロン”の指揮官としてエンジニアへと挑む事になる。

 

プレイチャート

デモ終了後、道なりに小川を進む

↓  途中コステに伏せろと言われるが、特に伏せなくても見つからない。

味方が撃たれるイベント後、コステを押上自分も上にあがる



敵兵X2と遭遇、倒す

↓ 指示通りカバーしながら移動

格闘モードを非殺傷にしてないと入力表示がでないので注意(再プレイ時)

基地内に移動、敵X6と遭遇

↓ とりあえずクリアを狙うならカバーして敵が来るのを待つ、来た敵を格闘で倒してM&Eをチャージ、マークした敵をM&Eして進路を開けながら進む

完全ステルスで行くなら暗い場所を選んでカバー+カバーダッシュで移動して進む(できるだけ迅速に)

ドンパチしながら行くのは性能が初期値なので、かなりツライ。

ジャマー発生装置に到達 ミッションクリア

 

特記事項

SMI画面で選択するには全てのミッションに切り替えないと表示されない。

プレイスタイルやスコアがない。

最初の敵X2の攻撃前に格闘モードの切り替えをしないといけない

動画

普通にプレイ動画

ブラックリストゼロ プレイ動画 ←クリックで再生







特殊武器

非殺傷武器、またはEMPやノイズなどを投擲する余裕がないときに射出して使用。(クロスボウのみ)

射出軌道が遠距離だと山なりになるので、銃と同じ感覚では使えない場合も。(弾数も少ないし)

 
























名前



性能



個人の使用感



スタンガン



電撃でスタン・スタン



初期装備だけに使えない



クロスボウ



初期はスティッキーショックのみアップグレードでEMP弾・ノイズ弾・催眠弾が追加



特殊武器ならコレというくらい使える



戦術クロスボウ



催眠弾のみのクロスボウ



どの辺が戦術なのか不明なクロスボウ コレ使うくらいなら上記を使用したほうがマシ


サブウェポンはカスタムパーツの着脱で性能変更が可能

注記)性能欄 サイレンサー○X サイレンサーの使用可否。

S シングル射撃

2点・3点 2点/3点バースト射撃

オート  フルオート射撃

 







サブマシンガン



 







































名前



性能



個人の使用感



MP7A1



サイレンサー○
S/2点/オート切替え



初期装備として前半面ではそれなりに使えるかと



VECTOR .45ACP



サイレンサーX
S/2点/オート



MP7と基本性能が変わらないが、装弾数がすくないのと、サイレンサーXがネック



UMP45



サイレンサーX
S/2点/オート



上記2つよりかなり使えるが、下記よりは使えない



SC400S



サイレンサー○
S/3点/オート切替え



サブマシンガンでは一番使える



PP-19



サイレンサーX
S/オート



DLC武器なので不明



MP5-10



サイレンサーX
S/2点/オート



DLC武器なので不明



 







アサルトライフル



 


































名前



性能



個人の使用感



FAMAS



サイレンサーX
S/3点/オート



普通に撃つだけならそれなりに使えるが、照準射撃では反動強すぎて使えない



416



サイレンサーX
S/3点/オート



FAMASよりはマシ程度



HONEY BADGER



サイレンサー○
S/オート



サイレンサー有りなので、それなりに使えるが下記に比べると格段に落ちる



SC4000



サイレンサー○
S/2点/オート



全銃火器中でもかなり使える



G36C



サイレンサーX
S/2点/オート



DLCなので不明



 







スナイパーライフル



 



















名前



性能



個人の使用感



SR-25



サイレンサー○
S



下記が高性能なのでイマイチ使えない



SC-IS SNIPERRIFLE



サイレンサー○
S



全銃火器中でもかなりの高性能(ただしステルスプレイなら)



 







ショットガン



 
























名前



性能



個人の使用感



M1014



サイレンサーX
S



使い所がなかった



SC-IS SHOTGUN



サイレンサー○
S



サイレンサー付きなので使えるのは使えるが…と、いう感じ



ACS-12



サイレンサーX
オート



DLCなので不明



 







ブラックマーケット



 





































































名前



性能



個人の使用感



MAC-11



サイレンサーX
オート



使い所がなかった



PP2000



サイレンサーX
S/オート



使い所がなかった



AK-47



サイレンサーX
S/オート



アサルトプレイか遊びプレイなら



AKS-74U



サイレンサーX
S/オート



アサルトプレイか遊びプレイなら



SVU



サイレンサーX
S



アサルトプレイで1発撃ったら移動するプレイなら



RMB-93



サイレンサーX
S



使い所がなかった



PFS-12



サイレンサーX
S/3点/オート



使い所がなかった



ARX160



サイレンサーX
S/3点/オート



派手にアサルトプレイならコレ



SA-58 OSW



サイレンサーX
S/オート



それなりに使えないコトもないけど…と、いうくらい



GOBLIN



サイレンサーX
S/3点/オート



敵兵がよく持ってる銃 使い所がない



VSS



サイレンサー○
S



使い所がなかった




SASG-12



サイレンサーX
S



使い所がなかった


銃はカスタムパーツの装着で多少の性能変更が可能。ただ通常プレイ時は性能が良い銃の一択。







4Eピストル





























名前 個人の使用感
PX4 STORM .45 初期装備 ダメダメ性能なんで早々に買い換えた
F40 装弾数が多い以外はPX4と大して変わらない銃
5.7USG 上の2つよりは高性能。初期から買い換えるなら
SC-IS PISTOL この中では一番使える銃
USP45 DLC 性能はいいけど 装弾数が少ないのが、ややネック


 







ブラックマーケット

















名前 個人の使用感
D50 サイレンサーがないが、アサルトプレイでは使える
MAKAROV PM-B 敵兵がポロポロ落としていくので、特に買う必要がなかったり。性能も特に良くないし



 

オンライン実績もプライベートマッチで全て解除可。

ただし、”支援班”と”多才な殺し屋”でチームデスマッチをプレイするのには最低2人必要なので、完全ソロプレイでの実績全解除はむりっぽい。

あと、ブリッグスミッションの一部で2人同時に操作しないと無理な箇所があるので、2コンでソロプレイするのは多少器用さと根性が必要かも。

実績数:47
合計ポイント:1000
























































































































































































フォースエシュロンステータス決定



シングルプレイキャンペーンを完了する



30



フォースエシュロン推薦



難易度リアルで、シングルプレイのミッションをすべて完了する



60



フォースエシュロン隊員



難易度パーフェクトで、シングルプレイのミッションをすべて完了する



100



HVT確保



20人の重要ターゲットを確保する



10



情報入手



デッドドロップのフラッシュドライブを24個集める



10



データ保護



ブラックリストのノートPCを23台ハッキングする



10



アップグレードギアにアクセス



銃1丁を限界までアップグレードする



10



C&C最適化



本部を限界までアップグレードする



20



戦術スタイル: ゴースト



プレイスタイル「ゴースト」を7つのミッションでマスターする



25



戦術スタイル: パンサー



プレイスタイル「パンサー」を7つのミッションでマスターする



25



戦術スタイル: アサルト



プレイスタイル「アサルト」を7つのミッションでマスターする



25



証拠隠滅



死体や気絶中の敵を5体コンテナに隠す



10



平和主義者



シングルプレイキャンペーンをサム・フィッシャーでプレイし、誰も殺さずに完了する



50



罠の達人



おびき寄せた敵を気づかれずに倒す



10



トライローター障害



セキュリティ装置を破壊するため、トライローターを利用する



10



死亡率上昇



マーク&エクスキュートで、14秒以内に6人の敵を倒す



10



盗っ人



シールド兵を近接攻撃で倒して、シールドを奪う



10



人質救出



車両基地で人質を救出する



10



立つ鳥跡を濁さず



シングルプレイのミッションを探知されずに完了する



10



チームワーク



協力ミッションをチームメイトと完了する



10



侵入の名手



グリムの4Eミッションをすべて完了する



30



脱出の名手



チャーリーの4Eミッションをすべて完了する



30



連携の名手



ブリッグスの4Eミッションをチームメイトとすべて完了する



30



コンビネーションキル



ヘルメットをかぶった敵をダブルエクスキュートで倒す



15



落としの名人



ヴォロンステーションで、協力して尋問を成功させる



10



シャドウネットオンライン



最新情報とチャレンジのため、シャドウネットにアクセスする



5



1日隊員



デイリーチャレンジを完了する



15



7日連続勤務



スパイvs傭兵のウィークリーチャレンジを完了する



30



支援班


スパイvs傭兵にて、目標アシストを10回行う

15



多才な殺し屋



スパイvs傭兵のすべてのゲームモードで勝利する



100



銃器の仕入れ



傭兵用ライトマシンガンをアンロックする



15



私物



スパイvs傭兵にて、カスタムセットのスロットをアンロックする



15



信頼関係



スパイvs傭兵でランク10になる



50



腕利きのハッカー



スパイvs傭兵のスパイvs傭兵BLACKLIST、またはスパイvs傭兵CLASSICで、ターミナルをハッキングする



25



腕利きの運び屋



スパイvs傭兵のエクストラクションで、ホームに情報を運ぶ



15



腕利きの侵略者



スパイvs傭兵のアップリンクマッチで、制御ポイントを占領する



15



 
秘密の実績




























































アセット入手



任意の難易度で、セーフハウスを完了する



10



待ち伏せ回避



任意の難易度で、反乱軍拠点を完了する



10



アメリカンコンサンプション阻止



任意の難易度で、アメリカンコンサンプションを完了する



10



テロ資金流用



任意の難易度で、私邸を完了する



10



トラッカー配置



任意の難易度で、廃工場を完了する



10



イランの情報を回収



任意の難易度で、特殊作戦本部を完了する



10



アメリカンフリーダム回避



任意の難易度で、車両基地を完了する



10



侵入/拷問



任意の難易度で、収容所を完了する



10



パラディン修復完了



パラディンへの攻撃に耐える



10



アメリカンフューエル交戦



任意の難易度で、LNGターミナルを完了する



10



狩猟の名手



コビンの4Eミッションをすべて完了する



30


ガス系

スモークグレネード

煙幕を発生するグレネード

LBで使用 LB長押しで投擲軌跡表示。

煙を発見されるだけで警戒扱いになるので、ゴーストプレイで使い出がなく。姿を隠すために使用というより、パンツァープレイで敵兵を陽動するのに使用。(注 個人の使用感です)

催涙ガス

行動と視界を阻害するガスを発生するグレネード

LBで使用 LB長押しで投擲軌跡表示。

マスク付けた敵兵には効果無効なうえ、プレイヤーも効果範囲に入ると視界不良になるというオマケ付きで使い所不明。(注 個人の使用感です)

催眠ガス

敵兵を眠らせるガスを発生するグレネード

LBで使用 LB長押しで投擲軌跡表示。

マスクを付けた敵兵には効果無効。催眠とは違って敵兵が眠ってしまうので、密集した敵を無音で排除するのに非常に使い出がある。

 

爆発系

フラッシュグレネード

強烈な閃光と音で敵兵の行動不能にするグレネード(旧作でいうフラッシュパン)

LBで使用 LB長押しで投擲軌跡表示。

重装兵を正面から格闘で倒すのに使用。短時間の間にマーク&エクスキュートで大量の敵を始末したい時に使用。敵兵の陽動に使用。

フラググレネード

爆弾系手榴弾

LBで使用 LB長押しで投擲軌跡表示。

アサルトプレイで行くときの必需品。戦端を開く際とかに使用。2発投げないと重装兵を倒せない。

焼夷弾

火炎系手榴弾

LBで使用 LB長押しで投擲軌跡表示。

重装兵を倒す時に主に使用。フラグと違って1発で倒せるうえ効果範囲も広い。(壁越しでも効果アリ)あとは密集した敵の排除、発見されて逃げる時に使用。

 

地雷系

センサーーショッカー

電撃を発生する近接地雷

LBで使用 LB長押しで投擲軌跡表示

密集した敵兵を一気に片付ける際or明るい場所に留まっている敵兵の排除、巡回する警備兵の排除などに使用。効果範囲は意外に広い。水場に投げると更に影響範囲が広がるらしいけど、そんな場所がゲーム中にない。(私邸の終盤か廃工場の前半ぐらいだが、そこは敵が密集してなかったり)

センサー爆弾

近接地雷

LBで使用 LB長押しで投擲軌跡表示。

パンサー&アサルトではとてもお世話になる。巡回する警備兵などの行動パターンが分かっている敵兵や出現位置の分かっている増援の排除に最適。

ブリーティングチャージ

壊される扉に付けて使う爆弾。

ドアに近づいてLBで使用。取り付けた状態でLBで爆破、Aで回収。

ドアの無効に複数の敵兵がいる時に事前に設置。故意に発見されてドアに向かってきたら起爆。警戒状態になっても増援がない所で、事前に設置してから起爆して敵兵を陽動とかに使用。パンサープレイで警戒中の敵を回避のスコアを稼ぎたい時に主に使用。(注 個人の使用感です)