最近プレイしてるゲーム
更新休止が長い事続いてるので、最近プレイしてるゲームを挙げておこうかと。毎日プレイしてるのが以下に挙げるゲームで、時間があれば他のゲームを単発でプレイしています。単発まで挙げると数が多くなるので、とりあえず今回は毎日プレイしてるもののみ挙げています。

メタルギア・サヴァイブ
発売日から現在まで毎日プレイ中。
とは言っても毎日デイリーミッションを消化してるだけなので、プレイ時間的には毎日10分くらいだったりします。火曜日だけは、ウィークリーミッションもあるので30分くらい。もう完全に作業プレイなんですが、暇つぶしにはソレが良い感じになっていて、やめられなかったりします。

ちなみに今日のデイリーは、こんなのでした。

ザ・クルー2
毎日更新されるコントラクトを毎日消化プレイ。
PvPとかオン要素のあるものが来た時のみ、更新してそれ以外はそのまま。なので、プレイ時間が短い時もあれば長い時もありますが、まぁ概ね30分くらいかと。

今日のコントラクトは、ライブリワード1個の回収と割と易しめでした。

フィッシング・プラネット
基本無料のオン釣りゲー。(日本未発売)
毎日10匹魚が釣れるまでプレイ。無課金勢なので、基本釣り場は無料の釣り場。魚釣ったりログインボーナスでお金が貯まったら、一番安い釣り場で釣っています。(移動と釣り許可のライセンスが高額で、無課金だとあっという間にエサや釣り具が買えなくなって釣り出来なくなるという仕様なので)
BGMもなく環境音のみ(それもほとんど無し)という静寂の中で、プレイヤー数人が黙々と釣りしているというシュールなゲームですが、妙に楽しい面も。(チャットじたいは、音声・テキストともにできるのですが、釣りしてるといつ魚がかかるか分からないので、実質チャットできない)

何の音もしない静寂の中、この状態で当たりが来るまで待ち続けて釣るのですが、ポイントさえ間違えなければ、ほぼ入れ食いなのでそんなに暇じゃなかったりします。(ルアー釣りだと、ルアーをアクションさせなければならないし)

F1 2018
既にノーアシスト・ノーマルでクリア済み。現在はフルアシスト・ベリーイージのフル周回キャリアモードを、1日10周づつ楽しみながらプレイ。バグなのか仕様なのか全車2周周回遅れにしても、ハミルトンが後ろに付くとブルーフラッグが出て抜かせないと行けなかったり、絶対レコードライン守るマンのAIカーとか、どう見てもAIカーが勝手にぶつかって来てるのに、プレイヤーが悪いと警告を受ける謎仕様が笑えますが、その辺も含めて面白レースゲームかと。(ただし、ある程度F1の知識が必要)

PCビルディングシミュレーター
PCを修理したり組み立てたりする、名前そのまんまのゲーム。キャリアモードを1日ぶん毎日プレイ。これも表向きは同じ作業の繰り返しですが、作業効率を上げたりするため、色々と考えてプレイする必要があったり、オーバークロックやベンチマーク限定の受注があるので、過去のプレイでの経験が活かされる仕様になっていたりと、意外と飽きない作りになっています。

今日の仕事の一つの受注内容。

実際の作業画面。
コントローラーだとちょっと操作がモタ付くのと、バグなのか何かのきっかけで動作が重くなる時があるのが難点。

メタルギア・サヴァイブ
発売日から現在まで毎日プレイ中。
とは言っても毎日デイリーミッションを消化してるだけなので、プレイ時間的には毎日10分くらいだったりします。火曜日だけは、ウィークリーミッションもあるので30分くらい。もう完全に作業プレイなんですが、暇つぶしにはソレが良い感じになっていて、やめられなかったりします。

ちなみに今日のデイリーは、こんなのでした。

ザ・クルー2
毎日更新されるコントラクトを毎日消化プレイ。
PvPとかオン要素のあるものが来た時のみ、更新してそれ以外はそのまま。なので、プレイ時間が短い時もあれば長い時もありますが、まぁ概ね30分くらいかと。

今日のコントラクトは、ライブリワード1個の回収と割と易しめでした。

フィッシング・プラネット
基本無料のオン釣りゲー。(日本未発売)
毎日10匹魚が釣れるまでプレイ。無課金勢なので、基本釣り場は無料の釣り場。魚釣ったりログインボーナスでお金が貯まったら、一番安い釣り場で釣っています。(移動と釣り許可のライセンスが高額で、無課金だとあっという間にエサや釣り具が買えなくなって釣り出来なくなるという仕様なので)
BGMもなく環境音のみ(それもほとんど無し)という静寂の中で、プレイヤー数人が黙々と釣りしているというシュールなゲームですが、妙に楽しい面も。(チャットじたいは、音声・テキストともにできるのですが、釣りしてるといつ魚がかかるか分からないので、実質チャットできない)

何の音もしない静寂の中、この状態で当たりが来るまで待ち続けて釣るのですが、ポイントさえ間違えなければ、ほぼ入れ食いなのでそんなに暇じゃなかったりします。(ルアー釣りだと、ルアーをアクションさせなければならないし)

F1 2018
既にノーアシスト・ノーマルでクリア済み。現在はフルアシスト・ベリーイージのフル周回キャリアモードを、1日10周づつ楽しみながらプレイ。バグなのか仕様なのか全車2周周回遅れにしても、ハミルトンが後ろに付くとブルーフラッグが出て抜かせないと行けなかったり、絶対レコードライン守るマンのAIカーとか、どう見てもAIカーが勝手にぶつかって来てるのに、プレイヤーが悪いと警告を受ける謎仕様が笑えますが、その辺も含めて面白レースゲームかと。(ただし、ある程度F1の知識が必要)

PCビルディングシミュレーター
PCを修理したり組み立てたりする、名前そのまんまのゲーム。キャリアモードを1日ぶん毎日プレイ。これも表向きは同じ作業の繰り返しですが、作業効率を上げたりするため、色々と考えてプレイする必要があったり、オーバークロックやベンチマーク限定の受注があるので、過去のプレイでの経験が活かされる仕様になっていたりと、意外と飽きない作りになっています。

今日の仕事の一つの受注内容。

実際の作業画面。
コントローラーだとちょっと操作がモタ付くのと、バグなのか何かのきっかけで動作が重くなる時があるのが難点。
スナイパーエリートV2リマスター 07

XboxOne版スナイパーエリートV2リマスター ステージ カールスホルスト指揮所のプレイ動画。
指揮所周辺を巡回する戦車の破壊と、指揮所の制圧、その後敵スナイパー軍団を倒して脱出と言う流れのステージ。戦車の破壊とスナイパーの出現位置を覚えれば比較的楽なステージ。後半のスナイパーを倒しながらの脱出は、移動経路を固定すればスナイパーの出現位置も固定されるので、移動経路を固定してパターン化が可能。
ただ、このステージは爆発トラップ関係が出にくい仕様になっていて、その辺で多少手こずるのと、スナイパーが相手で後半ゴリ押ししにくいのが難点かと。
屋外移動中は周囲に視界を向けないと、死角になっている側に後半のスナイパー出現地点があると、そこから狙撃され発見・戦闘状態になります。
出来れば1階・踊り場・2階へ設置。
ただし、爆発系トラップの起爆音やメッセージが表示されたら、背後に注意して2階に来る敵兵を倒す。(トラップを持っていれば、トラップの再設置)
こうする事で、敵兵のワープやインチキリスポンを抑える。
(とはいえ、難易度高いとタグ付けていても、インチキするんですが)
この1階出入口が開いている事を確認してから、指揮所に近付くこと。開いてない場合はまだ敵兵がいるという事で、近付くと残った敵兵が一気に出て来てヤラれます。
運が良くて2個くらいが限度かと思います。
(トラップを2個以上設置してれば、普通に戻って大丈夫)
画像の窓枠の向こう正面にスナイパーと、左方向の建物の上にスナイパー。
窓枠でカヴァーしながら向かい正面のスナイパーを倒し、左方向にるスナイパーは窓枠を飛び越えたら即狙撃して倒す。
なので、残りのスナイパーを倒すため右方向へ移動。
不用意に出るとヘッドショット即死もあるので、匍匐で移動しつつスナイパーの位置を把握してから狙撃して倒す。
マレニア国の冒険酒場 プレイログ03
マレニア国の冒険酒場 プレイログ02
毎日少しづつプレイしている本作。今日までの進行具合は――、
お店ランク9で、売り上げも10万超えが当たり前ですが――、
大方の戦闘はオート戦闘で事足りますが、たまに即死するのが玉に瑕。

マレニア国の冒険酒場 プレイログ01

メインでプレイしてるドンパチゲーの合間にプレイする程度で購入した本作ですが、意外と面白くて少しづつ毎日プレイ。プレイ内容が単調な繰り返しなので、飽きないように少しづつプレイしてるのですが、たまに気付いたら数時間プレイしてた時もあったり。
そんな訳で、現在までの状況。
何が変わったのかは不明ですが、気付いたのはwinアプリ版で起動時に全画面にならなくなったくらい。
基本レベルを上げて物理で殴るが好きなので、こういう編成で行っていたのですが――。
このゲームですが、戦闘に参加しないと魔法やスキルを習得しない仕様なので、参加させていなかった魔法使いキャラが有効な魔法を持っていませんでした。
後列に魔法攻撃要員としてステラを配備。魔法と物理同時に行けるうえ、回復系魔法がかなり有能なベルティナも引き続き配備。
エーリアスはステラを入れると、有効に使えないので2軍に。
主人公のパティアは育ててないと、何か困った事になりそうなので後列に配備。
今回の魔法の件同様な事があるかもしれないので、盗賊系も育てておこうとヴァールも配備しておく事に。
とりあえず、その時点で作れる料理の中で、売値が高い順にメニューに登録。
この際客の飽きなどは無視して、単品での売値重視で行っています。そのため、もう酒場ではなく、何でもアリのレストランになっています。
ちなみに最初の頃は、「うどん屋にしよう」とか「酒場なんで酒類だけにしよう」とかしてたのですが、それだとお金が全然貯まらずゲームが先に進まないので、そういうのはクリア後にする事に。
スナイパーエリートV2リマスター 06

XboxOne版スナイパーエリートV2リマスター ステージ ティーアガルテン高射砲塔のプレイ動画。
ミッション内容が、狙撃ポイントに行って標的を狙撃して帰るというもので、事前に設置する地雷などの罠が重要になるステージですが、アップデート前は全無視されてドンパチ必須ステージとなっていました。動画のプレイはアップデート後のものなので、オリジナル版同様の攻略でのプレイとなっています。
穏便に行くならピストルでヘッドショットx2で終わりますが、走り抜けてスルーしても派手に銃撃戦しても実害は特になかったりするので、お好みでどうぞ。
1階には敵兵x2。階段下で角待ちしてるか、出入り口付近をウロついてるので、機関銃などで倒して行く。(慎重に索敵しながら移動すれば角待ちにも対処は可能)

屋外に出ると独・ソの敵兵同士が撃ち合ってるので、タグ付け後は隠れて銃撃戦を観戦するもよし、自分も参戦するもよし。

屋外に出ると独・ソの敵兵同士が撃ち合ってるので、タグ付け後は隠れて銃撃戦を観戦するもよし、自分も参戦するもよし。
出入り口付近にいる敵兵にタグ付けし、敵兵を狙撃していく。
発見され戦闘になった場合は、撃ちおろしなうえ敵兵にはコッチの動向がバレていて不利なので、弾を食らったら無理せず体力回復しながら撃っていく。
また、敵兵がいなくなったと思って移動したら敵兵がまだいたというパターンが多い(というか、そういう仕様)ので、発見されたら元の位置に戻る。
余裕があれば、出入り口前のトラックと出入口にもトリップか地雷を設置しておきたい。
画像中央に見える白いボンベを狙撃して最低でも敵兵x2を倒し、残りは画像のように階段を盾にして狙撃していく。
余裕があるなら、階段付近にトリップと爆弾も設置したい。
ここでの敵兵はx3(あるいはx4)で、2人はこの位置で倒せますが、残りが通路に籠って出て来ない確率が高いです。オマケに通路まで移動して倒そうとすると、プレイヤーの反対側にワープして攻撃してくるので、後方の注意とカバー出来るポジションを常に取る必要があります。
発見されたら機関銃で対処する。
なお、目標地点は高射砲塔の反対側なのですが、反時計回りに回っていったほうが楽かと。(一見箱があって移動不可に見えて箱は飛び越せる)
まずは事前に設置しておいた爆弾を撃って、付近の敵兵を一掃。
あとは、敵兵が2階にx1(角待ち)1階にx4(事前設置のトリップで対応)がいるので、随時対処しながら出入り口まで進む。

事前に設置した地雷にかかっていれば、出入り口前の敵兵は0(あるいはx2)なので、少し待って敵兵の声しかしない場合は、外に出て即トラックの陰に移動し、以降障害物の陰に回りながら脱出地点まで移動する。(最後辺りに発見されますが、クリアデモに続く演出的な仕様なので無視して、そのままクリアして下さい)
スナイパーエリートV2リマスター 05

XboxOne版スナイパーエリートV2リマスター ステージ 聖オリバルトゥス教会のプレイ動画。
アップデートでトリップや地雷が有効になったようですが、オリジナル同様に効かない時はあるようです。(効かなくなる確率もオリジナル同様なので、そんなに高くは無いかと)
なお、動画のプレイはアップデート後のVer.でプレイしてます。

その後、前方に敵兵x3(あるいはx4、発見時はもちろん増員)+戦車がいるので、敵兵x3を1人づつ慎重に倒して行く。ここで発見されると以降敵兵増員、警戒(最悪は発見)状態でプレイする事になるので、出来るだけ発見・直接交戦は避ける。
ただし、狙撃前までは匍匐状態で待機。(何故か発見されるので)
とはいうものの、意味なく発見されるというか、いきなり大砲撃たれる事もあるので、そうなったら、定番通り建物の中に入り側面から弱点を狙撃して破壊。
2階の大きな窓に敵狙撃兵がいるので狙撃して倒す。
正面から入ると狙撃されるか建物の中の敵兵に撃たれるので、入り口側面から索敵しつつ中へ。(アイテムが欲しいなら建物裏に回り込む事になりますが、難度が高いプレイが必要かと)
途中、敵兵x1が角待ちしてるので機関銃で撃つ。(即倒せば警戒にはなっても発見・交戦にはならない)
なお地下にも行けますが、何の得も無いというか単なる罠。(閉鎖空間にスリーマンセルの敵兵部隊がx2)
建物2階から狙撃される事があるので、後ろ歩きで教会入口へ。
帰りにここに固定で敵兵x2が出るため。

2階の左右に狙撃兵がいるのですが、この辺まで来た状態で索敵をしないで進むと、プレイヤーの死角になる方向から狙撃されるので、左右ともに索敵しつつ進む。(とはいえ、撃たれる時は問答無用で撃たれるのですが)
最初はまず向かいに見える建物上にいる敵狙撃を倒す。

2か所目。
装甲車を優先して破壊後、地上の中央に見える機銃座に向かって来る敵兵を倒す。
敵兵の攻撃を食らい過ぎたら、早めに上に戻って体力を回復してから再度攻撃する。
注)ただし、このイベントはタイム制限があるので、あんまりノンビリやっていると強制ゲームオーバーになります。
画像の位置に陣取って、戦車~敵兵の順に倒して行く。
なお、2・3か所目では後方から敵兵が出て来るので、事前にトリップマインを設置してない(もしくは設置してても無効化された)場合は、随時後方にも注意が必要。
撃たれ過ぎたり、敵兵が2階に向かっている場合は、2階に戻って体力回復や敵兵を待ち伏せする。
敵兵の声が聞こえますが、声だけで敵兵がいない場合が多い。
事前設置した地雷が効いていればそのままクリア出来ますが、そうでない場合は入り口に手榴弾を投げるか、入り口斜め側面から順次倒してから進む。
ヒットマン2 マイアミ

XboxOne版ヒットマン2 ステージ・マイアミのプレイ動画。今回も簡単なステージなので、変装無し。
パイプを伝って3階へ。
注)警備の一人が外に出てドアが閉まるまで待って撃つ。
撃ったら警戒状態になるので、すぐにその場を離れる。
(本来はドングルで機能を停止させるのですが、変装無しでドングルを取りに行くのは面倒なうえ時間がかかる)
注)コインを投げるのは、屋外への出入り口ドアが開いている間に素早く投げる。
ドアが閉じた状態で投げると、何故か階段前の警備がやって来る。
今回は絞めて気絶させ――、